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DOTA6.61沉默 我只是来打酱油的SEQ
[ 作者:超级鲁鲁修 | 时间:2009-09-02 14:49:35 | 来源:ACG ACG时代 ]

  酱油党-沉默术士

  1英雄属性和技能介绍:

  沉默术士,又名SEQ,DOTA界神一般的存在,各种光环各种IMBA,曾经落寞一时,但当IF放出其真身众多光环的其中之一,马上改变了他只能是人棍地位.

  473/473HP   攻击 39 - 61   力量 17(+1.7)

  273/273 MP  攻速 1.47 +16%  敏捷 16(+2.1)

  射程:600     护甲 1.3     智力 21(+2.5)

  移动速度:290

  静默诅咒 (C)

  用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。施法距离:700,施法范围350。

  等级1 - 每秒损失50点生命值和25点魔法值。持续2秒 魔法消耗105点,施法间隔25秒。

  等级2 - 每秒损失50点生命值和25点魔法值。持续4秒 魔法消耗115点,施法间隔25秒。

  等级3 - 每秒损失50点生命值和25点魔法值。持续6秒 魔法消耗125点,施法间隔25秒。

  等级4 -每秒损失50点生命值和25点魔法值。持续8秒 魔法消耗135点,施法间隔25秒。

  智慧之刃 (W)

  沉默术士的剑刃经过的法术强化。法球效果英雄攻击 神圣(魔法)伤害

  电风扇,减智力专用,改版后毛衣泪流满面.

  等级1 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。

  等级2 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。

  等级3 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。

  等级4 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。

  最后遗言 (L)

  所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围900。

  SEQ之环,在SEQ面前死掉的人都要扣一智力.

  等级1 - 持续0.75秒。

  等级2 - 持续1.5秒。

  等级3 - 持续2.25秒。

  等级4 - 持续3秒。

  全领域静默 (E)

  阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫

  等级1 - 持续3秒。

  等级2 - 持续4秒。

  等级3 - 持续5秒。

  等级1: 魔法消耗250点,施法间隔120秒。

  等级2: 魔法消耗350点,施法间隔120秒。

  等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

  2装备构建和加点认知:

  61版本的技能重做改变了沉默术士尴尬的人棍地位,现在的他更像是一个不和谐的制造者.但属性方面没变让他还是和以前一样脆弱!但以前追求法球高伤的鸡肋年代以及鸡肋诅咒的存在,让他在推进的边缘混的连路人都嫌弃的地步.现在的沉默可是有着3个主动技能的人了(虽然以前也是).战场操作也就多了更多的可操性.

  我认为肉化还是主题,但什么样的肉装才能保护他在前期的战斗中安然支撑到战斗结束?挑战 MEK还是先锋?3个价值2000多一点的物品哪一个才是前期最有性价比的撑血平滑之物品?

  挑战:350*2+400+950=2050

  先锋:875+250+1100=2225

  MEK:350+53+200+550+53+200+900=2306

  实战检验,没有任何HP加成的挑战就前期而言对沉默简直就是废中之废,技能放不死你,走两步跟上直接A死.全技能加点的沉没10级的时候也就勉强1000血,太悲剧了.

  先锋和MEK的PK:先锋比MEK便宜,MEK比先锋平滑,先锋单体肉化强,MEK团队作用和推进能力强.

  但,前期主技能的沉默是很缺魔的!这是最关键的地方,满魔状态下也就只能支撑放个大 然后C两次,再W几下.哪来的魔给你加MEK?所以我认为,前期先锋的肉化效果要比MEK来的好.一件物品的好坏总要看他能不能用到才能体现出来.而且两件肉装备没有本质上的冲突,出完先锋还可以继续MEK.

  接下来再看看数据,有了先锋11级的沉默就有了1300左右的HP(包括几个数值魔棒之类的).

  假设按照我的22加点:2级诅咒2级光环,满法球满大招的加点.

  一场团战中,先手大招和C,制造一次AOE200的减血,W*N,团战近尾的时候补个C继续追杀.双方对抗中总会有几个倒霉蛋蛋要触发你的光环,万一哪个莽子在你之前翘辫子了,那你还有智力收获,把所有对手打成像深海巨兽一样的RZ蛋是SEQ的终极目标.

  有了先锋之后把相位给补上,这也是肉的一种,而且有了相位逃生猥琐都要更方便些.补完肉装后,他需要暂时补充一个回魔装.

  观察了所有回魔物品里,我发觉只有吹风杖比较适合他,WHY?便宜平滑,有用.大件而言羊刀的DPS和控制作用确实很强,但是已经出了肉装的沉默不见的有机会出到羊刀,光环又让他成为必须参加每场的战斗,所以小件平滑的回魔装更适合他. 吹风对沉默的作用还是很大的,自保躲技能把自己吹起,限制追杀把对手吹起.移动速度的提升让他的走位更加灵活,梦幻舞步更加出色.

  早期的生存控制装

  中期有魔后可以选择的推线团队装.

  后期有钱了可以选择继续控制或者继续肉.

  加点:

  个人主张除法球外的东西只点2点就够了,看情况是否在后期加满,前期能黄点还是黄点.

  3主要策略和克制英雄以及天敌:

  这SEQ啊,现在完全就是个酱油党,法球完全就是个幌子,身上没什么智力装,4级法球撑死也就30多点的神圣伤害,打在身上跟毛毛雨一样.但现在团的作用相当IMBA了,他就属于那种阵地战英雄,让各种有连招的英雄泪流满面.比如说卡尔.而且现在沉默完全就是弱智杀手啊,把一些弱智杀的越来越弱智,让悲剧的人生变的更加悲剧.这就是SEQ的人生究级宗旨.

  现在技能重做,让他有了SOLO的资本.遭遇传统3霸:BANE VIP 也不会太悲惨,尤其是对60大热的VIP,前期让它泪流满面,无任何主动技能,点灯点到死.

  中路遇见兽王船长TC之流,更是轻松压.

  不过还是有压不住的英雄比如DP SS SF和黑鸟,这种有AOE 技能CD短的英雄貌似都压不住.

  除了中路外,边路配合也能发挥不错的作用,全身技能都化废为宝.虎啊,猛啊.

  被克的英雄:血魔,压不住近战,被先手团战作用削弱一个档次,当然打酱油能力没有任何变化.就是变成一个人棍然后被瞬秒.

  各种召唤小弟流,比如小蜘蛛啊小猴子啊,BIU的一个各种喷射物往你身上一SHE,SEQ就尾了.SEQ最怕这些工口物了.没有AOE是SEQ这个英雄的硬伤,如果团队不能满足有充足的AOE,那么还是放弃使用这个看起来很风骚的英雄吧.

  4SEQ的光环是无敌的,其他不解释!!!

  SEQ说,其实偶只是来打酱油的,偷去智力的什么我完全不知道,它们为什么往我身上跑我也不清楚是个怎么回事,我最讨厌那些工口物了,什么什么门我通通不知道.要记的我是谁哦!我可是SEQ哦,不论是DOTA还是虚拟的2次元世界,我都拥有最IMBA的散场光环.至于掉级光环 腿B光环的完全就是口胡,那是不正确的,腿帝的称号不是白给的.

  后记

  仅以此文纪念远去的SEQ,祝你一路网通走好,永远别回.

  各种世界级NA刺地板,连E空3下,前无古人,后无来者.

  开黑必须输,或者之后要输好几把.

  有SEQ的地方,就有散场光环.

  有SEQ的地方,就会有腿B光环.

  SEQ不在的时候,千万不要掉以轻心,因为时刻有SEQ的凝视.


7
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