最后,Dota里伤害无法计算的RP大招
极寒领域 (Z)
这个技能也已经被大家争论了很久了,在争论下去也仍旧是个RP大,但要完全把它归结于RP也不太对,毕竟无论RP再差还是会有一个大概的伤害限定,我是个实战主义,所以理论上的一些东西就直接CV一部分过来了。
持续4秒,若未被打断,每0.1秒发动一次,共计40次。命中次数示意图(半径849,颜色越深表示受伤害越大,圈内数字表示命中次数期望不高于此值)。


随机选125-635中的一个值作为距离
把圆分为4个90度
随机选其中的一个90度扇形(0-90 90-180 80-270 270-360)
随机选90度中的一个角度
这样就随机出一个点的坐标
以这个点为中心4个90度轮流炸
每0.1秒一次 一共40次 持续4秒
轰炸范围190(算上碰撞体积就是214)
那么大致就是这样,然后是细节方面:
1.大招的减速效果持续时间是1s,也就是说走出去就没了,不要期望这一招能帮你缩短和前方敌人的距离。
2.大招的减速效果可以和V叠加,两相叠加后基本上走不动了。
3.大招的减速是在开启技能的一瞬间便出现,而大招的伤害则稍微慢一点(RP好的话也是瞬间)。
4.大招的在造成伤害前不会打醒野怪,但造成伤害后会醒(这点和V不同)。
那么,技能的分析就告一段落,接下来是装备,加点路线和具体实战须知。这里要做一个小小的划分,和其他的英雄不同,CM对玩家的要求很高,所以我在这里对不同水平的玩家做一个不同阶段的攻略。