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《北斗无双》游戏系统全面详解
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-02 14:13:12 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

    首先声明,我不是北斗原作的fan,小时候看过漫画,现在也差不多忘光了,所以有错误的话请大家谅解。人名方面我尽量使用日文原名和置顶帖子里面的翻译,以免误解。

    本作发售之后论坛上抱怨连连,“手感不好,无爽快感,动作太慢”等等的言论不少,其实我觉得最大问题是游戏初期只能使用ケンシロウ一个人,其实不是很好用 的角色,而且无双系列向来是要练过技能才变厉害了不是么,只玩了1下就说游戏不好未免太武断。这就好像三国无双初期只能用许褚的话,肯定有人说:“动作太 慢了,杀个弓箭手都费劲……”。游戏发售前有人认为本作是扣着无双帽子的新动作游戏,那为何游戏上手后又拿无双的标准来衡量呢?多玩几个模式,多用几个角 色,多试几种招式和奥义,我想会发现新东西的。

    本文主要是《北斗无双》游戏系统的研究流程并未涉及到,我想过关应该不存在太大问题,一些重要的问题我会在下面提到的。至于每个人物的招式分析,也不在本文的讨论范围内。

    文中提到的按键为X360版本,PS3用户请自行翻译为口△○X
 
    系统相关
 
    1.状态

    我方状态栏图片如下,由于名称跟以往的无双不同,在此解释一下,以便正确的装备技能。

《北斗无双》游戏系统全面详解

    绿色为体力槽

    下面黄条为斗气槽,类似于以前的无双槽。攻击和被攻击都会增加,加满了则下面斗气数量+1

    左端桔色半圆为必杀槽,攻击敌人会增加,被敌人连续攻击或者撞到刺上则会减少,加满了则必杀等级+1
 
    必杀和斗气的关系:

    直接按B键为普通奥义(即无双),只消耗对应奥义等级的斗气数量(1~3个),跟必杀槽无关,必杀为空也可以放出。

    按LT键为斗气觉醒状态(所有攻击具有秘孔效果),需要消耗所有的斗气值,当前斗气数量决定觉醒时间(斗气值为0时无法觉醒),限定时间内按B为“真·奥 义”(除boss外的即死攻击,对boss也有很大程度的伤害),当前必杀等级决定“真·奥义”等级(1~3级),释放后消耗所有必杀值。如果时间到了没 有释放奥义,则必杀值保留。

    关于人物状态:

    斗气状态,全身散发斗气,全能力上升,敌人专有。

    秘孔状态,身体围绕类似电击的视觉效果,本作的新系统,被攻击会受到很大损伤。很多招式都有几率造成对手秘孔状态,北斗系拳士的一些特定招式有很大几率发生秘孔。

    脂肪状态,胖子图标,大型敌人独有,必须打掉脂肪装甲后才能造成伤害(秘孔攻击除外),此状态受到攻击无硬直。

    防御状态,盾牌图标,不同于以往的无双作品,防御状态也有个血槽,防御不再是无敌的了,连续的非破防攻击也可以将槽打空造成破防。


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