2012年已经到来,许多大作在今年将会陆续推出。《剑灵》与《上古世纪》同为受到高度关注的作品在今年的相遇之中谁胜谁负?而FPS大作当中有韩国《突袭》(突击风暴)开发团队CJ Game Lab新作《S2》(Sector Slug)与韩国AVA(战地之王)开发商Redduck开发、韩国NHN运营的虚幻3引擎打造的《都市战争:剧变》(Metro Conflict: Presto)也将激烈交战……
结果不难想象,众多大作蜂拥而至,玩家可以有更多的选择。但是对于众多厂家来说,今年韩国的游戏市场竞争将会多么激烈。今天,在这里带给大家一篇外媒从MMORPG人气巨作、FPS人气大作、类DOTA网游(AOS题材)大作、经典续作之争四大类型的代表作品进行相对比,在此先行一见高下。
一、MMORPG人气巨作:《剑灵》VS《上古世纪》
首先,两款人气巨作的开发/运营商实力背景都是相当雄厚,《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,而《剑灵》是著名开发商NCsoft由《天堂2》的开发总监负责开发,而XL Games的宋在京和NCsoft的裴宰贤都是韩国第一款国民游戏《天堂》的缔造人,下面我们就从游戏性方面进行一些比较。

1、剑灵:在前两次的测试当中表现并未让人失望,它令人叹为观止的轻功、东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程、以及搞怪幽默的任务情节、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。并且因此一度成为最受欢迎的MMO,还增加了不少忠实粉丝。

2、《上古世纪》:可以对《剑灵》构成威胁的作品之一就是《上古世纪》,游戏的第四次测试已经在开展过程中,并且在测试过程中不断的加入新的内容,并且在时间上可能早于《剑灵》推出。除了在画面表现上,《上古世纪》中的房屋、种植等不少系统相对于《剑灵》来说应该更休闲。