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新年预言 《魔兽世界》WLK春节前必开?
[ 作者:千羽 | 时间:2010-01-04 17:19:12 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  六、2010年游戏网媒的乱局开始变得复杂,流媒体等非专业网站反而更受广告主青睐。所以,在09年底独立游戏网媒开始内容、体制改革,试图从 小众走向大众媒体;网易、搜狐综合门户的游戏频道启动,但是跳空高开,放弃了专区,他们的原始用户积累在哪里?这个厮杀,或者说瓶颈,从2010年开始将 是以牺牲广告费用作为前提吗?圈用户,还是圈钱?两步同时走,现在看来是不可能的。

  七、美国报业大亨默多克说每三十年传媒就将经历一次变革,应该说一项新技术从运用到全民普及要经历一代人。新媒体同质的同时,游戏平媒在09年 走的恍惚,还是把渠道的牢底坐穿吧,别挣扎。当然,我更看好日报类的财经和科技版,除了偶尔犯点小错误外,路子广,底子厚,没的比。

  八、CCTV要开发大型网游了,湖南芒果进军网游了,加上各游戏厂商涉入影视领域,大搞内容性植入宣传,广电对于游戏广告的禁令解封在即?期待第一个“杀很大”大陆TV版的诞生。

  九、网瘾,代练,虚拟交易,绿坝……不想多说,但是2010年肯定还是要炒,从文字到视频,从网络新媒体到传统电视台,越整越专业,只是专家这块,除了“两陶一杨”,能不能出现一些新面孔呢……

  十、让2010年的中国电子竞技的网游化来的更猛烈吧,这样职业选手就可以再死的彻底一些。“全民电子竞技”是不少国人在玩,但是精英却越来越凋零。用上海数字电视“游戏风云”频道主持人BBC的话说,2011年也许就看不到这个台了。是啊,电子竞技老矣,尚能饭否?

  最后,犹记得09年12月31日,参加公司年末冷餐会时,同行的一位影视圈的朋友,一方面感慨《阿凡达》在中国大陆投入的宣传费用比《变形金刚 2》还多,另一方面叹羡中国网游市场坐拥260亿的年营收,和中国电影工业在去年区区40亿的市场形成鲜明对比。我倒想问一个问题,中国网游的黄金十年已 远去了,还是才刚刚开始呢?


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