Q:我们会很快在beta中看到新的地图或者地图编辑器吗?
Blizzard:是
的。我们会在稍后发布的补丁中加入几张新地图,包括几张3v3、4v4
的地图。另外,我们打算在4月将地图编辑器放出。
Q:光头每年挣多少?
Blizzard:多于
100美元啦。我还能得到免费的魔兽账号(我被封了好多)。
Q:玩家们有没有创造什么令你们震精的战术?有举例更好!
Blizzard:最初
几天我们被一些水晶传送战术所震精。我们在内部测试虽然看到过,但不像游戏上线后这样频繁且具有侵略性。同时星灵内战时3传送门战术非常惊艳。行星要塞
rush也不错。=) 我还相信仍有很多惊喜在等着我们。
Q:你们为何不尝试增加一个种族捏?
Blizzard:有几
个原因;1.三个种就够我们忙的了;2。星际争霸中的每个种族和每个单位都需要看起来与其他种族的其他单位有所不同,而我们认为如果做第四个种族,在角色
和游戏机制上会不可避免地出现重复,我们会失去这个游戏多样性的特点。
Q:为啥星际争霸2的读条时间(读取界面)这么长,你们会做优化吗?
Blizzard:我们
一直在关注性能和读取时间,争取能做些什么来改进它们。
Q:有计划对录像功能做优化进/增强吗?
Blizzard:我们
正在对录像列表UI做优化,最终录像将可以存储在战网上(发售后)。不过在录像播放/快进上不会有什么具体改动。如果你们有具体功能的好点子,请在我们的
意见收集论坛上发帖。
Q:中立生物呢!
Blizzard:beta
中有少量中立生物,但是很多都要等以后在放出。中立生物在beta中对我们来说,不是要最优先呈现给玩家的东西。
Q:技术上可以实现将DOTA这样类的自定义地图完全加入天梯系统和配对系统吗?
Blizzard:你
将可以重新创建地图,而其我们正在研究通过不同方法实现让玩家自制地图能融入天梯系统和配对系统。
Q:有没有另你们不满意的、你们要对其改动而还没有动刀的某个单位?是哪个?
Blizzard:我们
仍在对感染者(见今天的补丁)做改动,直到发售前我们都将会继续评估每个单位。我们为单位准备了一个“观察表”,内容就是我们关注它们的平衡,寻找可以证
明这个单位有问题或者很好的数据。蟑螂和收割者目前都在这个观察表上。
Q:单人战役大概有多长时间?
Blizzard:不太
确定。取决于你们的水平了,我猜大概有20-30小时吧,如果你是高玩还选了简单难度,那么我想会更快。
Q:beta中有没有什么途径可以反馈辱骂/侮辱行为的?我有些问题却上访无门……
Blizzard:有个
方法可以“举报辱骂”,在聊天或者大厅中右键点击该玩家名字。不过通常情况下(在游戏中)还不支持这样的功能。现在如果你想要举报某个正在和你进行游戏的
人,你需要: 1.在分数界面“加为好友”。 2.在你的好友列表中右键点击他们的名字,然后点击“更多……” 3.选择“举报辱骂”然后根据提示操作。
4.将其从你的好友列表中删除。我们将在接下来4月中旬的某个补丁中解决这个问题。
Q:来这仅想向你们的努力工作致敬。我没有参加beta,不过热衷于看直播。=)
Blizzard:谢谢
你的关心!:) 接下来几周我们肯定还会邀请更多的人加入beta,所以耐心等待啦。如果你还没申请加入beta测试,那么现在就是机会!
Q:人类真的很棒。现在机械部队看起来没有生物单位强力、可靠了。有计划加强机械单位吗?
Blizzard:目前
我们正在关注人类机械建筑。实际上现在我们在做节目,而我们的平衡性测试员正在测试我们早上做的一些修改。我们会尽快呈现给你们。