其他族如何应对?
以前sc1,这样应对与遏制。
虫族和神族迅速攀升科技应对,如虫族地刺遏制拖延,飞龙甩尾,蝎子反制,自爆蚊控制空中单位,猛犸肉盾输出。
神族的闪电,金甲虫等等。
在sc2里3MM组合比sc1更加强大,得到了质的提升,
sc2里缺失了地刺,蝎子,金甲虫,闪电消弱。增加了自爆虫,蟑螂,感染虫,巨像,不朽者等。
他能否有效应对全新的3MM组合,只能等待时间检验。
虫族兵力组合需要科技升级,这就要和时间以及资源赛跑,对手不会让你那么舒服攀科技,你必须迅速应变骚扰侦查。
虫族灵活转换兵种与兵力,发挥自己长处,暴兵迅速,整体机动骚扰能力,才能取胜。
神族也应发挥自己长处,神族兵种组合推进最强势,兵种单体强大,组合凶猛合理,配合火力强大,中后期推进很强。
要迅速运营持续暴兵的条件,不要被遏制住,凭借强大的推进组合就能抑制对手。
这里先说一种群伤遏制3mm组合方式的单位,自爆虫,感染虫,雷兽,巨像,闪电兵,还有其他方式应对。
但这些是不够的,3MM组合之所以强大是它的整体强大,有效发挥了整体优势,
你必须同样要把兵力打造一个有效的整体,不断升级提升整体。
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这里说下我对虫族部队的组成配置理解
同种质量数量部队,神族和人族正面优势很大。
虫族想抗衡的话,
1,部队数量质量快速超越
2,部队机动,牵制,骚扰
3,正面消耗,能比对手在暴兵速度和质量超越的能力
小狗:sc2,耗气很厉害,而小狗物美价廉,一定数量起着重要作用,配合一定数量自爆,骚扰对方阵型,效果好。
蟑螂:前期抗打单位,前期有效遏制对手,如果你手速快,反应快,对单独少血掘地掘起。
刺蛇:高速高攻单位,,注意点射。
纯这样的部队,除非对方比你差的数量和质量,否则还是吃亏。
那添加什么?不一定去添加,根据情况选择最好的方式。
感染虫,雷兽,飞龙,腐蚀者,巢穴领主
因对手而变化,因当时科技而变化,
如果对手出大量高级空军,飞龙或腐蚀者配合。
如果对手出大量初级兵种或少量高级陆军,感染虫或雷兽应对。
如果对手对空的兵弱,那巢穴领主提供后排火力。
组成一个混合兵种,至于增加哪种兵种数量,要看对手情况,找到他的弱点,让他来应对你的兵种变化。
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队形是死的,但攻击方式确实灵活的,前后夹击,小狗围抄,埋伏,声东击西等等。
铺助: 1,领主与督察反隐和临时的菌毯,空投。
2,菌瘤,有用,但难运用。
3,坑道虫,偷袭,伏击,撤退,防御,集中兵力(把个个矿区的单位迅速调动,以多打少),现在没多少人能互相焦灼到那种程度,期待啊!
也许和地图大小,对手,比赛节奏快,难以实现不合理,游戏平衡性等等有关,现在少见。
4,地形:你得集中火力,集中兵力打吧,狭窄地方不适合虫族。