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战略游戏之《星际争霸2》精髓分析研究
[ 作者:千羽 | 时间:2010-03-29 16:19:21 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

    再次分析虫族兵力问题:

  雷兽,巢穴领主

  就这2个,而且弱点明显,不能独自发挥威力。

  我查看了价钱,按价钱平衡理论,它们其实是别的族的2.5本的兵,没法和航母,大和舰比较。

  暴雪阉割了虫族,和原先的兵种不一样,缩减了不少。

  所以后期虫子就必须死命暴兵,不断骚扰。

  攻城坦克,乌鸦,雷神,不朽者,巨像

  像上面的部队成形了,比方说10个兵,你对必须40到50个兵。

  但对方是整合了部队,又飞机又坦克,你还得是他5到6倍兵力才可以。

  如果同3本的80人口部队,那虫族须差不多150人口才有一拼。

  记住“不停积攒虫卵”,一个基地最多19 个,憋兵,和其他族消耗完正面兵力,我再迅速出一支强力部队推翻你。

  潜伏者少了,蚊子少了,后期你限制的手段少了。

  虫子只剩下暴兵扩张王道一条路,玩的就是消耗。


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