腾讯游戏针对暑期《DNF》(地下城与勇士)暑期开放的新职业女枪和女盗贼做了一次玩家民意投票,意为让玩家自己评选新新开饭的职业。然而某位
细心的玩家通过自己统计学的知识对投票活动期间的票数进行对比后发现,腾讯其实早就决定开放的职业是女枪,而且也不会因为玩家的投票而更改。而且为了改变
女枪票数过低的局面,他们采用了作弊的方式修改票数,由此陷入了“作弊门”。
腾讯《DNF》开放女枪女盗贼真的是由玩家做主?
该网友想说的话:
该活动5月8日我看到,一开始我就参与了,女盗贼以数倍的票数领先女枪,但在我昨天晚上(5月9日)下课回到宿舍回头看活动时,发现女枪神速追
了上来,因为我本身学的统计学,对数字有一定的敏感,我觉得这些数据有明显的异常,所以我做了这份数据分析,结果让我非常气愤,腾讯官方自己操纵票数,其
实他们早已确定暑期将开放新职业女枪。
该网友得出的结论:
通过在2010年5月9月晚8:10分-10点的数据分析发现:腾讯每60秒为女枪额外增加300票,来追赶女盗贼。最终女枪的票数肯定会超越女盗贼,然后腾讯官方会宣布:顺应玩家意愿,我们将开放新职业女枪。
分析过程:
由于该网友发来的数据过多,我们根据他的意见选取了最有代表性的一组数据:
以下是我分析多组数据中最具有代表性的一组,截自9:25-9:30的投票数据,我每30秒刷新并且截取一组票数:
从分析情况我们发现:女盗贼的票数增长的比较稳定,大约在80-110票/30秒之间浮动,符合统计学的数学规律。
但女枪的票数波动十分不稳,时而300多,时而20 30,另配合之前的多组分析数据,我得出了:腾讯官方操纵活动投票,每60秒为女枪增加300票来追赶女盗贼。
下页曝光网友缩获取的数据截图
附上该网友该组数据的所有截图: