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好痛哇!——历数日本之痛文化
[ 作者:千羽 | 时间:2010-05-18 14:17:19 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
  2010年3月21日上午9点你在干什么?

  或许你蹲在电脑椅上,从《战地:叛逆连队Ⅱ》中的一座房屋里透过窗户往外看,只见队友与敌人交战正酣,于是你来一记冷枪出手相援……

  或许你慵懒的躺在宽大的椅子上,面对电视,春暖花开,正在追卖萌新番《守护猫娘绯鞠》或者热血新番《妖精的尾巴》。桌上的一杯热咖啡的热气正徐徐升起,将凌波丽手办映衬的更有魅力……

  好吧,让我们的假设更加大胆一些:或许你躺在床上流着口水,抱着抱枕,时不时露出一丝难以捉摸的猥琐笑容——为什么你能如此放肆?因为2010年3月21日是伟大的星期天!

  然而你可能不知道,在这伟大的星期天东京时间上午10点(也就是北京时间上午9点),大堆的东瀛宅人们难得的走出家门,捏着1500日圆的预售票或者是2000日圆的当日票,来到东京湾畔的幕张(Messe),因为这里有“2010萌博览会”(萌え博2010),因为这展会上可是有很多痛车,能让宅们大痛特痛!

  何为痛

  我们先来简单解释一下这非传统意义上“痛”的含义。痛文化的“痛”最初自于“痛车”,所谓痛车,是指在车身外观大面积以彩绘或粘贴贴纸等方式装饰ACG图案(而且主要是美少女图案)的车辆,发源于日本(当然是日本!)。然则其起源众说纷纭。在痛车开始发祥的1980年代,正是日本经济腾飞时代,大家都财大气粗的买进口车,尤其是意大利车(イタリア车),意大利车读音为“Itasha”,其中“Ita”的发音跟日语中的“痛”发音相同(喜欢看深夜档同学一定知道这个发音的),所以日语中就称这样的车为“痛车”。另有的说法是,痛车是仿照赛车粘贴赞助商标志;也有的说是因为制作痛车太过昂贵,花钱花得心痛等等,总之,和很多莫名其妙开始流行起来的ACG文化一样,何为痛车之痛,一直没有权威解释。

  痛文化是宅文化的一种,和Cosplay一样,也是一个从二次元转变为三次元的产物。在汽车表面贴着ACG人物,以此来表达自己对ACG作品的喜爱之情,想痛什么,全根据自己的趣味来选择,是一种很自由的表达个人情感、观点和个性的方式。当一辆蓝色的凌波丽痛车在你身边驶过后,那么你得到了一个最直观的信息:车的主人对凌波丽有爱,而且爱的程度已经相当可观了。虽然在1980年代就已发祥,但起初只是小众非主流,直到本世纪,宅文化被越来越多的人接受,痛才随之有了自己的地位。当然还有很重要的一点原因,即便对于主流社会来说,痛并不像某些极端的宅文化那样让人讨厌,而且颇能给人好感——不管是谁,欣赏到如此美好漂亮的东西都会心情愉悦的。

  痛什么

  痛车一直以来都是数量最多、最主要的痛,这得益于汽车的普及,也得益于汽车的机动性。痛车往往具有炫耀方便、醒目、大众化等特点,所以执痛文化牛耳地位。不过,虽然痛车数量居多,但并不是说痛文化仅限于痛车,比如我们都知道的还有痛飞机,例如日航的皮卡丘航班,但是痛飞机一旦升空也就和普通飞机没什么两样了——你不可能飞在天上看,而飞机里的乘客自己又看不见。所以远远不如痛车知名,更重要的是,作为个人来说,很难玩得起痛飞机。

  痛XX-痛吉他

  有ACG人士认为,只有拿自己的东西来痛,才能算痛,所以痛飞机、痛火车不能作数。这说法有一定的道理,但要是这么想,对于中国普通玩家来说,汽车大都是痛不起的,也只好痛痛摩托车、自行车、电脑、或者掌机什么的了。其实,不妨把痛文化的定义放开一点,痛飞机和痛火车,其实也可以被看作是航空或者铁路企业的痛行为。事实上,已经有不少企业开始利用痛车参与商业活动,比如日本十八禁游戏发行商agesoft在推出的18禁电脑冒险游戏《Muv- Luv Alternative》时就专门制作了痛车。

  以下就让我们来看看,除了汽车之外,都有什么能痛?其实,什么都可以痛,与其问“都有什么能痛”还不如问“还有什么不能痛?”,只要你对ACG足够有爱,发挥想象,加上心灵手巧,世间万物,无不可痛。

  □痛车

  痛车是痛文化的代表,痛车的制作方法一般是将图案在电脑上做好,设计图是必要的,这样在制作的时候才有条理。而后,用专门材料打印出来,再贴在车子上完成制作,这些贴膜可以很方便的撕下来再贴新的。

  痛车-痛G场上牛车云集

  由于影响力巨大,痛车常出现在各种ACG展会上,如我们之前提到的2010萌博览会。在日本最大的同人志展会Comiket上也有痛车的身影,2009年的Comiket结束后,东京飘起了大雪,那些参展完毕后打道回府的痛车们就杯具了。因为天冷路滑,许多痛车遭遇了交通事故。有报道称,事故发生后警察来了解情况时,还很开心地询问驾驶员:“这是初音未来吧!”而驾驶员则痛心疾首的回答:“这是镜初音……”,而后作倒地状。除了在一般ACG 展会亮相外,痛车也有自己专门的展会,目前最有名的专业痛车展会要算“痛G痛车展览会”,第1届痛G于2008年11月9日在东京开幕,展示了500多辆痛车。去年10月,第2届痛G的参展车辆达到800多辆,其中最受关注的的痛车是加长林肯版的痛车,而且不止一辆,真是大出风头。

  痛车-2009年的Comiket结束后,在归途中出了事故的痛车

  痛文化随着日本ACG的扩张而传播到全世界,在中国台湾,已经有同好成立了“台湾痛车文化发展协会”,想更多了解痛车的朋友可以去他们的网站(ticpa.org)转转,这儿有着比较齐全的中文资料。

  □痛单车

  并非人人都痛得起汽车,穷人也有穷人的痛车,譬如“痛单车”(Itansya),注意,这里的单车可不是自行车,而是摩托车,而“痛响铃” (Itatyari)才是自行车。由于玩家数量不是很多,所以它们常被归为痛车一类,在痛G上常能看见前来助阵的痛单车和痛响铃。值得注意的是,痛响铃已开始尝试商业化,一套由贞本义行制作和监修的EVA新剧场版的自行车“EVA00BIKE type-r”和“EVA02BIKE type-a”售价高达98280日圆,相当于近7500元人民币……看来也不是什么人都玩得起的。在中国国内,也有玩家自己动手做痛响铃,毕竟我们是自行车大国,想来还是有蛮大的市场的。

  痛“单车”意思是痛摩托车

  □痛飞机

  痛飞机可谓是最最昂贵的痛,首先飞机不是一般人买的起的,而且在飞机身上喷涂色彩对油漆要求非常严格,因为飞机在飞行过程中与空气摩擦会产生极高热量,并且还要应对万米以上高空的低温,所以机身使用的漆必须具有耐热、耐寒、粘着性强等性能。痛飞机之痛不仅仅在于外表涂装,飞机内的座椅套、纸袋、飞机餐、飞行途中播放的影片等都会跟它涂装的ACG主题有关。

  痛飞机-日航的两架皮卡丘痛飞机

  日本的航空公司是最喜欢痛飞机的,例如大名鼎鼎的全日空皮卡丘航班,所用的颜色足足有27种,而普通飞机的涂装色最多只有4种而已。飞机上名为《皮卡丘们的花园》图案是从全日本范围内征集而来,设计者是一名四年级的小学生。另一架中国人比较了解的全日空痛飞机是“飞天熊猫”,这架为了庆祝中日邦交正常化35周年而特别涂装的飞机专用于中国航线,黑白熊猫图案也是通过征集而来,两位作者只有4岁和12岁。全日空的竞争对手日航也不示弱,今年3月,机器猫最新剧场版电影《大雄和人鱼大海战》上映,日航已经抢先发布了一款影片主题的痛飞机。

  痛飞机-刚开始运营不久的机器猫《大雄和人鱼大海战》航班

  台湾长荣航空以Kitty为图案的两架Kitty Jet是著名的中国痛飞机,可惜的是由于形象授权合约到期,已经先后停飞了。美国阿拉斯加航空的迪斯尼痛飞机也比较有名

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