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DotA6.69改动英文日志最新中文翻译
[ 作者:C&G | 时间:2010-10-13 14:32:37 | 来源:ACG ]

    * 平衡主公获得的金钱和经验的系统

    大多数新版本(从6.55开始)有一个额外的金钱和经验分配标准,而没有使用常规的分配方式。

    “英雄”指的是击杀区域内的全部英雄。

    “助攻”指的是除了拿人头的英雄以外的其他人获得的金钱。

    “Level”指的是死亡英雄的等级。

    Dota6.68

    =====

    经验奖励

    ------

    1 英雄: 15*level+50

    2 英雄: 15*level+50

    3 英雄: 14*level+50

    4 英雄: 13*level+50

    5 英雄: 12*level+50

    金钱奖励

    ----------

    英雄击杀:0

    1 助攻: 10*level+45(2个英雄参与击杀)

    2 助攻: 9*level+40(3个英雄参与击杀)

    3 助攻: 8*level+35(4个英雄参与击杀)

    4 助攻: 7*level+30(5个英雄参与击杀)

    5 助攻: 7*level+30(5个英雄参与击杀但是没有拿到人头,即被XX军团击杀)

    Dota6.69

    =====

    经验奖励

    ----------

    1 英雄: 20*level+120

    2 英雄: 15*level+90

    3 英雄: 7*level+30

    4 英雄: 6*level+15

    5 英雄: 5*level+10

    金钱奖励

    -----------

    英雄击杀:0

    1 助攻:9*level+95(2个英雄参与击杀)

    2 助攻:8*level+20(3个英雄参与击杀)

    3 助攻:7*levle+10(4个英雄参与击杀)

    4 助攻:6*level(5个英雄参与击杀)

    5 助攻:6*level(5个英雄参与击杀但是没有拿到人头,即被XX军团击杀)

DotA6.69改动内容详解 火凤凰彩蛋任务加入

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