1995
Warcraft II(魔兽争霸2)上市
Blizzard发布开发Diablo(暗黑破坏神)消息
Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
1996
Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal(魔兽争霸2——穿越黑暗之门)上市
Warcraft II 风靡全球
Diablo上市
1997
Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
Battle.net最强盛时有1300万用户和70万玩家在线
1998
Diablo的Playstation 版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场.
Starcraft(星际争霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
Starcraft上市前准备了100万套
Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
Warcraft II自从1995年12月份上市一共卖了250万套
Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出的PC游戏
1999
Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
Battle.net超过450万注册用户
韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套Starcraft
2000
Diablo II (暗黑破坏神2) 上市
Blizzard公司拥有150名员工
使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
Diablo 上市18天便卖出100万套。
Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
Diablo II全世界卖出250万套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
2001
暗黑破坏神2(Diablo II)的资料片--毁灭之王 6月上市
暴雪公司决定开发名为《星际争霸——幽灵》的一款动作游戏。
2002
7月1日《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》上市
<魔兽争霸Ⅲ:混乱之治>被全球权威媒体评为年度最佳pc游戏
2003
6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万
6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀于暴雪北方的三位创始人集体辞职。第二天,《魔兽争霸 Ⅲ》资料片《冰封王座》全球同步首发
8月,<魔兽争霸Ⅲ:冰封王座>销量突破100万
暴雪正式宣布了<魔兽世界>的开发计划
2004
1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行
3月18日,北美跟韩国的<魔兽世界>官方BETA测试正式开始
11月23日,<魔兽世界>在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份
2005
2月11日,<魔兽世界>正式在欧洲地区发售
3月22日,<魔兽世界>在中国大陆地区公测
5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北部合并至总部
6月7日,<魔兽世界>在中国大陆地区正式运营,代理商为第九城市
10月28日,暴雪宣布开发<魔兽世界>资料片<燃烧的远征>
2006
《星际争霸——幽灵》在PS2,PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算将《星际争霸——幽灵》打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。
2007
暴雪宣布<魔兽世界>全球玩家人数突破900万
1月16日,<魔兽世界>资料片<燃烧的远征>北美上线
暴雪宣布正在开发<星际争霸2>
9月2日,<魔兽世界:燃烧的远征>在中国大陆地区上线
12月2日,Vivendi收购Activision,成立了Activision暴雪,暴雪随着威望迪游戏一同并入Activision暴雪,Activision暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为Activision暴雪旗下子公司。
<魔兽世界:燃烧的远征>在发售后24小时内卖出了240万套
2008
暴雪获得"艾美技术工程奖"
1月23日,<魔兽世界>全球注册用户达1000万
3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示<星际争霸2>
6月28日,暴雪宣布开发<暗黑破坏神3>,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在<星际争霸2>发售后一个全新的魔兽争霸RTS游戏(即<魔兽争霸4>)的开发计划也将登场
11月13日,<魔兽世界>新资料片<巫妖王之怒>北美上市
11月20日,暴雪宣布<魔兽世界:巫妖王之怒>在发售24小时内发售了280万份拷贝,成为世界上销售最快的PC游戏
2009
2月,暴雪母公司威望迪宣布收购<战锤Online>的制作公司Mythic
8月,暴雪宣布<魔兽世界>将会迎来一个新的资料片<大灾变>
2010
3月星际争霸2测试版发布。
4月3日星际争霸2 已在Amazon开始接受预订。这是SC2即将发布的前兆。价格为$49.99。