6月7日,央视2套节目《商道》中,主持人详细介绍了全球注明游戏公司巨头暴雪的发迹史。在谈到暴雪这一个靠简单的游戏一步一步走向巨头的发家历程时,节目以一种正面的观点评价了这样一个新兴的产业。这也预示着游戏这个产业被越来越多的群体缩认可。
虽然有一些细节有点错误,不过总体来说是正面评价暴雪公司的。
另外,节目里配的TBC 开场动画是美版未和谐版……
暴雪公司历史
1991
2月8日,Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)公司成立,同时发展RPG游戏
成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce
开始开发摇滚赛车和失落的维京人两款游戏
RPG游戏取得成功,成为了美国第一个被移植到日本超级任天堂的游戏
1992
Silicon & Synapse(硅神经键)开始开发不同的游戏系统平台
开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse发售摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)、失落的维京人(Lost Vikings)两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
成功移值失落的维京人(Lost Vikings)到任天堂的超级NES,PC版的摇失落的维京人(Lost Vikings)上市
任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
Silicon & Synapse更名为Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft(魔兽争霸)上市;
Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签