网站导航 热门专区 火爆论坛 留言建议 内容搜索 阅读排行 我要投稿 友情链接 知道了了 游戏点卡 网址之家 进入家园 Acg专题 站点地图
当前位置:ACG时代 -> 业界动态 -> 周边

TOP

完美时空09Q4财报:净利润3970万美元
[ 作者:千羽 | 时间:2010-03-02 12:00:47 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  北京时间3月1日消息,中国领先的网络游戏开发商和运营商完美时空(Nasdaq: PWRD) ,今天公布其截至2009年12月31日止的第四季度及2009年度未经审计财务业绩。

  2009年第四季度业绩表现摘要

  -- 本季度营业收入为607.9百万元人民币(89.1百万美元),比上季度增长3.0%,比去年同期增长 45.5%

  -- 本季度毛利为526.4百万元人民币(77.1百万美元),比上季度增长 6.3%,比去年同期增长 42.9%

  -- 本季度营业利润为276.5百万元人民币(40.5百万美元),上季度为297.7百万元人民币,去年同期为149.5百万元人民币。本季度非美国公认会 计准则营业利润(2)为298.5百万元人民币(43.7百万美元), 上 季度为317.9百万元人民币,去年同期为244.7百万元人民币

  -- 本季度归属于公司股东的净利润为270.8百万元人民币(39.7百万美元),上季度为288.3百万元人民币,去年同期为124.8百万元人民币。本季 度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为292.8百万元人民币(42.9百万美元),上季度为308.5百万元人民币,去年同期为220.0百万元人民币

  -- 本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.44元人民币(0.80美元)和5.09元人民币(0.75美元),上季度分别为5.83元人民币和5.50元人民币,去年同期分别为2.22元人民币和 2.12元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益(2)分别为5.88元人民币(0.86美元)和5.50元 人民币(0.81美元),上季度分别为6.24元人民币和5.88元人民 币,去年同期分别为3.91元人民币和3.74元人民币

  -- 2009年10月22日推出《梦幻诛仙》的公测

  2009年度财务业绩表现摘要

  -- 本年度营业收入为2,144.4百万元人民币(314.2百万美元),比上年度增长49.2%

  -- 本年度毛利为1,844.6百万元人民币(270.2百万美元),比上年度增长46.2%

  -- 本年度营业利润为1,084.2百万元人民币(158.8百万美元),比上年度增长60.1%。本年度非美国公认会计准则营业利润为1,162.1百万元人民币(170.3百万美元),比上年度增长44.3%

  -- 本年度归属于公司股东的净利润为1,037.2百万元人民币(152.0百万美元),比上年度增长60.4%。本年度非美国公认会计准则归属于公司股东的 净利润为1,115.1百万元人民币(163.4百万美元),比上年度增长 43.9%

  -- 本年度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为20.57元人民币(3.01美元)和19.28元人民币(2.82美元),上年度分别为11.50元人民 币和10.91元人民币。本年度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为22.11元人民币(3.24美元)和20.73元人民币 (3.04美元),上年度分别为13.79元人民币和13.08元人民币

  “我非常高兴向大家公布我们2009年第四季度及2009年度的业绩,”完美时空董事长兼 CEO 池宇峰先生说,“2009 年是硕果累累的一年。我们通过推出我们的首款2.5D MMORPG《神鬼传奇》和首款2D 回合制 MMORPG《梦幻诛仙》成功扩展了我们的产品组合,这两款游戏都很快受到玩家欢迎。我们喜人的业绩也来自于已有游戏的成长。在过去一 年里,我们为已有游戏推出了一系列新资料片,不断丰富和加强游戏内容。《诛仙》和《完美世界国际版》就是两个很好的例子,全新资料片的推出给游戏带来了喜 人的成长。”

  “我们多样化的在开发的产品线包括分属3D、2.5D 和2D 领域的各具特色的6款游戏,凸显了我们在网络游戏行业的竞争优势。我们继续倚重于我们为3D、2.5D 和2D 市场专门打造的游戏引擎和游戏工作室,以开发出在这些领域都拥有精品大作的多样化的大型产品系列。”

  “在过去一年里,我们的海外业务取得了较大成长,我们对此感到十分高兴。我们通过继续将更多的游戏授权至更多的国家和地区,进一步强化了我们的 国际市场网络。此外,我们还继续通过我们的美国全资子公司在北美推出新游戏,让我们在北美地区的运营业务有了显著的增长。从收入规模和地理覆盖区域上来 看,我们是中国网络游戏出口的头企业。”

  “基于目前我们在北美取得的成功,我很高兴宣布最近我们在欧洲设立了全资子公司。这一战略决定,不仅使得我们可以借助在北美的运营经验把握欧洲 市场的成长机遇,还将进一步拓展和增强我们的海外运营能力。”

  “我们相信2010年将是激动人心的一年,因为我们计划推出数款风格不同的新游戏和一系列资料片。我们将继续对长线项目投入更多资源,我们的这 一战略微调已被证明可以有效延长新游戏以及现有游戏的成长周期。 放眼未来,我们致力于通过我们强有力的执行能力以及强大的研发和运营平台来不断满足全球玩家的多种口味和需求,以期实现公司的持续稳定增长。”

  2009年第四季度财务业绩

  营业收入

  本季度营业收入为607.9百万元人民币(89.1百万美元),比上季度的590.0百万元人民币增加了17.9百万元人民币,涨幅3.0%, 比去年同期的417.8百万元人民币增加了190.1百万元人民币,涨幅45.5%。

  本季度在线游戏营业收入为541.8百万元人民币(79.4百万美元),比上季度的485.9百万元人民币增加了55.9百万元人民币,涨幅 11.5%,比去年同期的362.6百万元人民币增加了179.2百万元人民币,涨幅49.4%。在线游戏营业收入较上季度的增长主要源于《梦幻诛仙》的 成功推出,公司对数款现有游戏资料片的成功推出,以及一系列成功的市场推广活动。

  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户 (ACU) 的数量约为1,157,000,上季度为713,000,去年同期为690,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户 (APC) 数量总和约为2,188,000,上季度为1,643,000,去年同期为1,546,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付 费用户平均贡献的收入 (ARPU) 为223元人民币,上季度为266元人民币,去年同期为225元人民币。本季度 ACU 和 APC 较上季度的增长主要是由于新近推出的《梦幻诛仙》的强劲表现,以及数款公司现有游戏持续受到玩家欢迎。ARPU 比上季度有所下降,主要是由于2009年第四季度新推出的《梦幻诛仙》产生的稀释效应所致。

  本季度海外授权收入为61.7百万元人民币(9.0百万美元),上季度为58.8百万元人民币,去年同期为55.2百万元人民币。海外授权收入 较上季度的增长主要源于提成授权使用收入的增长,而初始授权收入的减少部分抵消了提成授权使用收入的增长。

  本季度影视及其他收入为4.5百万元人民币(0.7百万美元),上季度为45.3百万元人民币,去年同期没有此项收入。本季度确认的大部分影视 及其他收入源于2009年8月公映的电影《非常完美》的版权授权收入。

  营业成本

  本季度营业成本为81.5百万元人民币(11.9百万美元),上季度为95.0百万元人民币,去年同期为49.3百万元人民币。

  本季度在线游戏相关成本为79.8百万元人民币(11.7百万美元),上季度为68.0百万元人民币,去年同期为49.3百万元人民币。本季度 在线游戏相关成本较上季度的增加主要源于与销售相关税收的增加和人力成本的增加。

  本季度影视及其他成本为1.7百万元人民币(0.3百万美元),上季度为27.0百万元人民币,去年同期没有此项成本。本季度确认的大部分影视 及其他成本与电影《非常完美》相关。

  毛利及毛利率

  本季度毛利为526.4百万元人民币(77.1百万美元),比上季度的495.0百万元人民币增加了31.4百万元人民币,涨幅6.3%,比去 年同期的368.5百万元人民币增加了157.9百万元人民币,涨幅42.9%。本季度毛利率为86.6%,上季度毛利率为83.9%,去年同期毛利率为 88.2%。

  营业费用

  本季度营业费用为249.8百万元人民币(36.6百万美元),比上季度的197.3百万元人民币增加了52.5百万元人民币,涨幅 26.6%,比去年同期的218.9百万元人民币增加了30.9百万元人民币,涨幅14.1%。营业费用较上季度的上升主要源于销售和市场费用、研发费用 以及管理费用的增加。

  本季度销售和市场费用为124.7百万元人民币(18.3百万美元),比上季度的88.0百万元人民币增加了36.7百万元人民币,涨幅 41.7%。销售和市场费用较上季度的上升主要源于本季度既推出新游戏《梦幻诛仙》又推出《完美世界国际版》大型资料片“人鱼传说”所导致的销售和市场费 用的增加。此外,公司还发生一笔因从昱泉收购的与外包业务相关的无形资产预期寿命改变而导致的约17.5百万元人民币(2.6百万美元)的特别费用。公司 将已收购的大部分外包团队重新分配并整合到公司游戏研发业务中,以进一步加强公司的研发实力。

  本季度研发费用为76.9百万元人民币(11.3百万美元),比上季度的71.5百万元人民币增加了5.4百万元人民币,涨幅7.6%。研发费 用较上季度的上升主要源于人力成本的增加。

  本季度管理费用为48.3百万元人民币(7.1百万美元),比上季度的37.8百万元人民币增加了10.5百万元人民币,涨幅27.7%。管理 费用较上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放。

  营业利润

  本季度营业利润为276.5百万元人民币(40.5百万美元),上季度为297.7百万元人民币,去年同期为149.5百万元人民币。本季度非 美国公认会计准则营业利润为298.5百万元人民币(43.7百万美元),上季度为317.9百万元人民币,去年同期为244.7百万元人民币。营业利润 较上季度的下降主要是由于一笔因从昱泉收购的与外包业务相关的无形资产预期寿命改变而导致的约17.5百万元人民币(2.6百万美元)的特别费用所致。此 外,本季度集中推出新游戏《梦幻诛仙》和《完美世界国际版》大型资料片“人鱼传说”也导致了销售和市场费用的增加。

  其他收益合计

  本季度其他收益合计为11.8百万元人民币(1.7百万美元),上季度为2.4百万元人民币,去年同期为8.9百万元人民币。本季度其他收益合 计较上季度的上升主要源于本季度对政府补助的确认。

  所得税费用

  本季度所得税费用为17.5百万元人民币(2.6百万美元),上季度为11.1百万元人民币,去年同期为33.6百万元人民币。本季度所得税费 用较上季度的上升主要是由于海外授权收入代扣所得税的增加,及与国内在线游戏运营相关的所得税费用的增加。

  归属于公司股东的净利润

  本季度归属于公司股东的净利润为270.8百万元人民币(39.7百万美元),上季度为288.3百万元人民币,去年同期为124.8百万元人 民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为292.8百万元人民币(42.9百万美元),上季度为308.5百万元人民币,去年同期为 220.0百万元人民币。

  本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.44元人民币(0.80美元)和5.09元人民币(0.75美元),上季度分别为5.83元 人民币和5.50元人民币,去年同期分别为2.22元人民币和2.12元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为 5.88元人民币(0.86美元)和5.50元人民币(0.81美元),上季度分别为6.24元人民币和5.88元人民币,去年同期分别为3.91元人民 币和3.74元人民币。

  现金及现金等价物

  截至2009年12月31日止,公司的现金及现金等价物总值为1,567.2百万元人民币(229.6百万美元)。截至2009年9月30日 止,公司的现金及现金等价物总值为1,194.0百万元人民币。现金及现金等价物的增长主要来自于公司在线游戏运营所得的现金净流入。


6
<< < 1 2 > >> 1/2
】【打印繁体】【投稿】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇]网游公司再追网络红人 有意签约兽.. [下一篇]专家倡议:网游审查标准采用“听..

说说有礼![登陆ACG后评论无需验证码,精彩评论赢Q币 每月一部iphone4 !] [注册] [登陆]

称  呼:
验 证 码:
内  容:

相关栏目

最新文章

相关文章

推荐文章

热门文章

ACG全新改版_Acg4.com
最精彩的动漫游时讯 最流行的ACG元素(提示:键盘← 键看美女Coser → 键看好玩的网络游戏)
ACG简介 | 用户注册 | 广告服务 | 招聘(月) | ACG历程 | 互动营销 | 品牌大全 | 站点地图 | 联系方式 | 投稿 | RSS订阅 | 友情链接

香港中西区西环德辅道西307号 传真:852-83251711 反馈留言板 欢迎批评指正
Copyright © 1999 - ACG. All rights reserved. ACG时代 版权所有. 闽ICP证08004310号