在大灾变中,潜行者的升级会有一些很大的改动。最初的想法是让你们在潜行状态下起手,然后对目标使用一套技能。这种打法对于特别强大的敌人来说很不错,但是每个要你杀怪的任务都这么打的话就显得很乏味了。
还有个问题是怪死得太快了,以至于你都没有机会使用终结技。
我们正在修改每个职业获得法术和技能的等级。这是天赋树改动背后的主要因素之一。
技能会随着你的升级而提高等级。训练师只教你新法术。
1. 每级都能获得技能提升。你不需要达到某个级别才能让你的暗影箭的伤害提高。我们目前存在的加成问题之一是不到80级的法术伤害都比较低。你可以想象一下暗影箭有85个等级(免费且自动升级)。
2.
我们修改了你们获得技能的等级,某些情况下尤为突出。目前,你们在低等级的时候一下子获得大量技能,但其中很多技能在solo的时候不是很有用。我们决定
让每个职业大概在奇数级的时候获得一个技能。一些职业仍会有一些无趣的技能,但是你有天赋和其他东西来填补一些空白。
3.
法术书会告诉你在什么级别的时候可以学到什么技能,这样你可以照着法术书来计划你的升级方式。此外,当你升级的时候,用户界面不仅会告诉你新的可学技能,
还会告诉你和职业训练师无关的系统和机制,比如学习骑术,双天赋或使用地下城寻找工具。这个改动非常体贴。我们的用户界面团队正在为大灾变做一些大改动。