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《怪物史莱克4》3D版显“怪物本色”
[ 作者:千羽 | 时间:2010-05-21 13:58:58 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
《怪物史莱克4》3D版显“怪物本色”

  绿脑袋、塌鼻梁、大嘴巴、小喇叭耳朵,身边还跟着一只啰嗦的驴子……没错,他就是史莱克。时隔3 年,“绿色旋风”史莱克又回来了。作为“史莱克” 系列的最后一部,《怪物史莱克4》将于21日全球公映,问世10年的“史莱克”将在大银幕上演出其完结篇。届时该片将同时在普通3D和IMAX3D银幕上 放映。

  与史莱克一起,他的”老伙计”们也跟着溜达回来了。饶舌的小毛驴、帅气的靴子猫、可爱的姜饼人在片中有何变化?掀起动画恶搞风潮的《怪物史莱克 4》自然要继续其“颠覆”风格。本报记者辗转联系上远在美国的梦工厂导演、该片动画指导、“香港仔”许诚毅,为广大影迷一一揭秘。

【谈内容】

主角们大玩“颠覆”

  在《怪物史莱克3》结尾,史莱克与菲欧娜公主在家庭保卫战中取得了绝对性胜利,开始了顺顺当当的快乐生活。《怪物史莱克4》延续上集的结尾,在拯救公主、稳定住了Far far away王国、有了“小史莱克”后,史莱克成了一个“居家好男人”。

  不过,梦工厂绝不会让史莱克“安分”下去。随着时间的飞逝,史莱克又开始怀念起“真正怪物”过的生活。史莱克被格林童话中的小精灵侏儒怪所欺 骗,与他签订了一份协议,陷入了另外一个版本的Far far away王国的世界里。在那里,侏儒怪当上了国王,史莱克的同胞们受到打压驱逐。

  “在系列的最后一部中,创作团队开始重新思考史莱克的怪物‘本性’。”许诚毅在此集中,做了大量的编剧和动画指导工作。虽然这需要耗费大量的精 力,但“史莱克3”的导演工作显然令他在这一部中“游刃有余“。他笑言,这些动画人物都是他的老朋友,进一步挖掘其性格中最本质的方面令他“乐此不疲”。 “有着性格缺陷的可爱怪物——这才是观众最愿意看到的。”

  片中,想要重归怪物本性的史莱克令他的朋友们“处境艰难”。会飞的驴子和姜饼人成了可怜的苦力,帅气的靴子猫也严重“发福”。为了自由、为了重获爱情,史莱克与朋友们又开始了艰难的抗争之路。

【谈技术】

3D为故事创意服务

  “与前3部不同,这次大家将会首次看到3D版的史莱克。他实在是太大了!呵呵呵……”闯荡“梦工厂”21年的许诚毅依然保持着动画人特有的“天 真”。不过,一提起动画技术,他则显得“一本正经”。“梦工厂是以电脑动画起家的,我们的工作就是不停地开发全新的软件,以引领动画工业中的最新潮流。” 许诚毅说,为了影片的制作,梦工厂的动画师一直在努力研发、尝试新的技术,以呈现最好的画面效果。

  梦工厂早在2008年就宣布,其出品的动画片将全部采用3D技术。今年上映的《阿凡达》 更是掀起了3D狂潮,3D技术已俨然成为动画电影的主要发展趋势。对此,许诚毅的看法是,3D技术的确是一种新的发展潮流,该技术能够充分展现“天马行 空”的动画世界,让画面和图像品质产生妙不可言的效果。“但一定要记住:3D技术只是丰富了故事内容的表现形式,好的故事创意永远是最重要的部分。”


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