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[话题]会长改革篇-强大的军团炮台制造论
[ 作者:千羽 | 时间:2009-08-09 16:32:32 | 来源:ACG ]
会长改革篇-强大的军团炮台制造论


  公会?统战?军团?可能前两个很好理解,问题就是第三个:军团,真正来说他的定位是在哪里的呢?我认为这三者的构架应该是这样的:统战部是公会的一个部门,而军团则是统战部里的一个团队。公会管理统战部,统战部管理军团,这才是真正的构架。而有些公会设立了统战部,但是形同虚设,被军团完全的架空,以至于出现一个军团就是一个统战部,这是一个完全扭曲的构架。就会出现常年来困惑很多公会的问题,例如:军团出现公会中公会模式,军团独大,军团长权利超越公会会长,军团干涉公会内政,军团互殴等等。这些并非军团的错,而是公会会长如何建立完善的统战体系。统战体系是什么?我看过很多公会,很少很少的有统战体系,这就不怪很多公会都在统战,军团上出现重大问题。


  所以各位会长,你们自己先要搞清楚他们之间的作用,他们之间的关系,然后来合理的构架才能让你的统战发挥无比强大的作用。统战我给他的定义是统一战略部署,统战还不是游戏内拼杀的人,而是管理的人,我前面说到会长是管理公会游戏外的所有事物,而统战部长就是管理游戏内的所有事物,统战部需要做什么?


  一,选择游戏,就是我前面说到的如何选择公会主力进驻和进驻游戏,这是统战部需要做的。


  二,部署主力游戏外服应该怎么去玩,要求是什么,玩到什么程度,需要给出什么东西来给公会宣传。


  三,部署游戏内管理框架


  具体说明请看我的《网游公会帝国是如何建成的》这篇文章!


  军团要求做什么?军团要做的非常的简单,就是完成统战部的要求,来为公会作出更大的贡献。不需要军团设立和公会同类型的组织,例如:外交,娱乐,技术等等,军团就是玩游戏的,军团的任务就是玩游戏,不需要军团去外交,娱乐,技术。如果有这方面的人才,可以推荐到其他部门,这样部门的人员就不会缺乏,可以让公会其他部门很好的运作。军团要认清你是属于XX公会的,这个思想要一直牢记脑中,不要有一些其他想法。同时军团长要摆正自己的位置,你是一个军团的军团长,而不是公会的会长,如果你觉得你很有能力,那么请竞争会长。这里我要说设置军团是没有错的,当今的统战体系有两种模式


  第一种:公会设立统战部,各个游戏设立专门的游戏负责人,公会会员以游戏来划分


  第二种:公会设立统战部,公会在设立军团,一个军团进驻一个游戏,公会会员按照军团来划分


  两种模式其实有一个共同点,就是一定要有统战部。而且两种模式基本就是相似的,只不过称为不一样而已。我们一定要有一个思想那就是做为一个公会就是一个集体,一个集体就是一个家,一家人要强都强要弱都弱。不要分化为一个公会某一个军团强,某一个军团不强,这个是很不正常的逻辑。不要几个军团同时进驻一个游戏,这其实是会长在自己身边放了个定时炸弹,一旦这个定时炸弹爆炸,后果是很严重的。所以我提倡一个军团进驻一个游戏,这样以来军团之间利益不冲突,也不会直接导致毁灭性的打击。而且会长要做到对每个军团都要公平,不要特意偏袒哪个军团,你手下的军团都是你的兵,每一个人都可能为公会带来巨大的贡献,所以不要轻视任何的一个人。合理的设置好你公会的统战体系,将会为你的公会带来前所未有的强大,而不会为你带来常年的困惑,这其实是每位会长的必修课!


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