BioWare的副总裁Greg Zeschuk说其他游戏平台开发商目前研究的体感技术是任天堂“五年以前就已经搞定了”,任天堂“以极巧妙的方式赢得了胜利”。
任天堂早在2006年底就已经发布了Wii主机平台,而Sony和微软直到现在才开始打算靠PlayStationMove和Xbox 360Kinect进入体感游戏市场。
美国著名游戏杂志《Game Informer》采访Greg时,他一再强调“很高兴任天堂再次已极巧妙的方式赢得了胜利”,并且说“这一次他们又遥遥领先了”。
BioWare目前正着手开发龙腾世纪2,质量效应3等大作也已经提上了未来几年的开发日程。