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《宝石迷情》当初未被看好 已售出5000万份
[ 作者:千羽 | 时间:2010-07-20 14:45:57 | 来源:ACG ]

  7月14至16日,游戏开拓者会议“Develop Conference”在英国布赖顿举行,PopCap(宝开)公司的Dave Bishop以“当休闲遇到社交”为题做了演讲,并公布了几个令人吃惊的数字。

  Dave 的讲话重点谈到了为FaceBook开发《宝石迷情》,同时也谈到了宝开的历史和统计数字。他们的第一款游戏,《宝石迷情》系列已经售出了5000万份, 位于游戏历史销量排行的前十位。但是最初的时候,甚至没有一个发行商愿意做这款游戏,而在2000年,如果投入60000美元就可以拥有这款作品,成为一 款在4.3秒内就能售出一份拷贝的游戏的主人。

  在《宝石迷情》的历史中,超过3万亿的宝石被消除,在Dave的45分钟演讲中,就有超过5亿的宝石消失。而Facebook的版本,已经有超 过2500万的用户,并且以日增300万的用户在增加。这个流行的程度甚至震惊了PopCap:当他们最初发行的时候,他们甚至没有考虑收费,因此如此巨 大的用户数造成了高昂的成本。

《宝石迷情

  休闲游戏也是需要认真的行业,跳跳球(Peggle)花费了3年半的时间开发,植物大战僵尸耗时2 年,而开发商又花了1年的时间来增加更多的小游戏。

  宝开,一家奇怪的、执着的、但又非常成功的公司。


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