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ACG时代独家解析:腾讯SNS游戏的前景及市场状况
[ 作者:千羽 | 时间:2010-09-29 15:32:00 | 来源:ACG ]

    2008年以后Social Game的发展出现了一片极好的局面。相继而出的大量Social Game也让玩家们应接不暇,而腾讯以QQ空间相结合推出的几款Social Game在公测后保持了非常好的上升势头。在此我们想就目前Social Game的市场情况ACG4.COM、前景展望,做一个了解。

    1ACG4.COMACG4.COM、从2008年末到现在,市场上出现了许多的社交游戏,这其中有成功的也有失败的,我们能看到社交游戏的竞争力依然强劲,但是在QQ农场的高潮期过后, 许多人认为社交游戏市场已经开始回落和缩水,对此你们的看法如何?相比传统网游,社交游戏有着自己的优势,那么在今后的网络生活中,社交游戏到底会有一个 怎样的前景和地位,你们对此会有怎样的展望?

    答:从某个角度来说,Social Game有点类似任天堂的Wii,它让很多原来没有接触过游戏的用户使用并喜欢上了游戏,发掘了很多游戏新用户。从目前国内外的社交平台来看,游戏娱乐依 然是最主要的诉求,随着越来越多的开发新力军的进入,Social Game将会有更呈现越来越多的新元素,在游戏类型上也会进一步细分,以满足用户的各类细分需求。实际上,Social Game市场无论在国内外都依然处于增长态势。只要创意和细节能打动用户,Social Game依然会获得很大的成功,我们对此充满信心。

    2ACG4.COM、其实很多玩家对社交游戏和网页游戏以及一些Flash小游戏还是经常容易弄混,你们认为社交游戏和这些普通的网页游戏小游戏的区别在哪里?

    答:Social Game是基于社交平台好友关系链的轻度游戏产品。其他类型的游戏,比如Flash小游戏相比Social Game更偏单机性质,与社交平台上的好友关系基本无关。而传统说法上的“网页游戏”,虽然与Social Game同样属于无客户端的游戏产品,但是游戏内容更加深度,游戏系统更加复杂,游戏中好友关系链的应用更多为设计中的点缀而非其核心玩法。

    3ACG4.COM、目前社交游戏玩家群广泛,为了适应不同玩家群大家会推出不同题材的游戏,腾讯新推出的《QQ宝贝》和《Q宠大乐斗》这两款题材的社交游戏相比较其他题材的游戏有怎样的优势?而它们的目标群体又是哪些?

    答:单纯从用户基数上来说,《QQ宝贝》和《Q宠大乐斗》可能相对于农场ACG4.COM、抢车位这类大众题材的Social Game并无太大优势,它们实际上属于Social Game细分市场的产品。

    在《QQ宝贝》的用户中,年轻用户ACG4.COM、女性用户比例较大,这与此类用户喜欢时尚ACG4.COM、对宠物养成题材有好感的特点相符。而《Q宠大乐斗》也拥有许多年轻用户,同时由于其PK题材的游戏类型,相比之下更受男性用户群的欢迎,这也符合我们目标用户群的定位。

    4ACG4.COM、社交游戏要火必须要有一个强大的社交平台作为基础,我们知道《QQ宝贝》和《Q宠大乐斗》是与QQ空间相结合推出,那么这两款游戏和QQ空间有着怎样的互动联系?

    答:QQ空间是一个拥有海量用户的综合性平台,目前《QQ宝贝》和《Q宠大乐斗》作为QQ空间的游戏应用之一进行了置入,我们的绝大部分用户都是通过QQ 空间进入游戏的。《QQ宝贝》和《Q宠大乐斗》的推广活动主要基于QQ空间进行,同时也会联合QQ空间的其他游戏应用一起进行合作推广。

    5ACG4.COM、社交游戏要想留住和发展固定用户,除了拥有平台优势外自身也必须具备有自己鲜明的特色和与其他游戏不同的亮点,《QQ宝贝》和《Q宠大乱斗》这两款游戏在这方面有什么突出的地方?

    答:《QQ宝贝》属于装扮养成类型的社交游戏,它拥有可爱多变的宠物造型,让玩家DIY的房间,以及SNS好友交互的应用等。而《QQ宝贝》相比同类型游 戏,在宠物造型ACG4.COM、宠物的动作ACG4.COM、家具摆设和各种UI展现上都更为精致和生动活泼。这主要有赖于我们在此前《QQ企鹅》ACG4.COM、《小熊梦工厂》等产品的宠物形象设计 中积累的经验,更加了解腾讯游戏用户对于此类产品的喜好和需求。我们在画面优化上花了较多时间,同时在好友交互上做了较多的设计和展示,如feed的反 馈ACG4.COM、拜访的互动,一些内置游戏如钓鱼和花园等。

    《Q宠大乐斗》相对来说,在系统设计层面上与同类型产品的差别要更大一些。它将大家很熟悉的QQ企鹅形象与搞笑的中国武侠美术风格相结合,在角色的动作和 形象设计上都呈现幽默可爱的风格。《Q宠大乐斗》操作极其简单,玩家只需点击鼠标即可完成每日的游戏内容,游戏中的技能武器名字和描述也相对于传统大型网 游来说更通俗易懂,复杂的概念和系统比较少。另外在交互设计上,《Q宠大乐斗》对比其他游戏在关系链设计下了较多功夫,通过 师徒ACG4.COM、家族等内容一步步加深用户的社交体验。

    6ACG4.COM、伴随腾讯QQ推出的QQ宠物已经有多年历史了,而为自己的宠物增加一些乐趣也是很多QQ用户想做的事情,那么在接下来你们还会带给用户们哪些惊喜呢?

    答:随着Social Game这个行业的发展,玩家会逐渐接受更多较为复杂一些的游戏元素,这一点在Facebook上已逐步得到印证,同时Social Game的发展也和传统大型网游一样,在游戏类型会有进一步的细分。我们认为Social Game市场未来还有较大发展的空间,目前也已经在着手构思和开发新的产品,预计在明年会有2款左右的Social Game新品上线,从题材到玩法上都会有很大的突破,敬请期待。


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