昨日,西南互动娱乐扛鼎公司梦想兄弟公开宣布,将在全国范围内招募10万“吧主”,并将为这些“吧主”提供高达千万的“微运营”佣金分成。想要“应召”的用户只需在官方首页提交自己的申请即可获得得参与机会。
对此次招募的吧主,梦想兄弟也给出了极为诱人的“分佣”承诺,合作伙伴可占到总营收的20%-40%之间,优秀的微运营商甚至可拿到50%以上的收入分
成。“我们在上个月为第一批吧主开通了微运营模式,大约有2000多个网吧成为了我们的第一批微运营合作伙伴,他们已经开始领取佣金,虽然之前还是试运
营,但目前这些开通了微运营的吧主已经能够领到从几百到几千不等的佣金。”梦想兄弟CEO孟荆说。
据悉,梦想兄弟已在全国十几个地区开设办事处,以配合当地开展网吧运营,并同全国上万家网吧达成合作意向,甚至有老板提出自己购买服务器,参与分区运营的
事情。梦想兄弟相关负责人表示,“目前,各个地区的网吧老板都表现的十分积极,玩家也有很高的热情,自第一款产品《春秋争霸OL》于11月1日开启公测以
来,短短几天时间,各组服务器甚至被玩家挤至崩溃边缘,目前已准备紧急加开新服。”同时,梦想兄弟还宣布,将游戏工会纳入到“微运营”系统,把更多的利润
空间分给游戏工会,与网吧共同进行运营工作。据记者了解,从昨日对公会放出消息开始,已有近百公会加入。
易观国际分析认为,将网游的“服务”向产业下游渗透,是网吧运营发展的核心。现阶段,网游产品趋同,用户的付费价值脱离娱乐本身,线上运营距离用户越来越
远,而网吧与用户直接接触,线下作为场所,促进玩家间的交流合作;线上作为利益共组织,聚集玩家以提升归属感。结合线上线下的运营,能有效捆绑用户的利
益、情感,以此降低流失率,在竞争与合作中挖掘用户的付费需求。而随着政策引导下的网吧规模化、连锁化,“微运营”管理更加扁平,可衍生多种线下运营模
式。
网络游戏产业链的升级
专家分析认为,网吧市场因家用PC普及而受到挤压,来自厂商的利润也逐年下降。“微运营”提供的30%-40%利润空间,可成为网吧的新业务,也是网吧产业升级的一条新路。
2009年《网吧连锁企业认定管理办法》出台,当时易观曾分析预测,网吧新政将使得网吧规模化、扁平化,为其带来新的商业机遇:成为网游推广、销售、媒体化的统一平台。而成为网游运营的下游平台,则将分得网游市场新的一杯羹。
除了网吧之外,梦想兄弟作出了一个大胆的决定,游戏工会甚至是私服也可以加入到“微运营”体系。“网游行业的壁垒已经形成,虽然我们无法攻克这样的壁垒,
但是我们可以绕开他,通过微运营的理念,将游戏的利润分至产业链的其他环节,将这些优势资源整合起来,最终实现跨越壁垒。”孟荆同时坦言道,“除了网吧这
一环节,我们还会将网游公会纳入到微运营模式中来,类似于网吧运营,网游公会也可以获得同网吧类似的资源,最终通过公会商场的消费额度提取2成或以上的利
润。”
据业内人士透露,国内网游公会已伴随网游发展10年,网游公会也由玩家自发的组织开始向职业公会发展,不同于网吧,网游公会更贴近用户,核心公会成员具有更大影响力。
在过去1年半中,整个网游市场仍然保持较高的增长率,但是大部分网游玩家人数明显下降。其中很重要的原因就是基于出售道具的运营模式导致游戏被过度商业开发,从而缩短了游戏的生命周期。
业内人士认为,“微运营”则有望改善这种现象,“通过微运营的模式,游戏的部分利润将会被返回至整个产业链中,玩家可以扮演消费者和利益者的双重角色,这
将形成一种游戏生态环境的良性循环。”孟荆说,“返回至产业链中的利润也会被用于游戏外围的建设,为玩家构建出现实中的互动娱乐,比如某城市的玩家见面
会,将虚拟的网络游戏延伸到现实生活中,而不是让玩家沉迷于游戏世界中。”
网吧价值可企业化运营
在微运营的收益上,梦想兄弟抛出了“月分千万”的诱人数字。“其实或许比这个数字更高,以每个网吧或者公会每月分一千元的最低标准来计算,在招募的十万吧
主中,若有1万个获得了开通微运营的权限,我们的分成费用就将高达千万。”实际上,其每月对于吧主的分成并不设上限,“人气好,对玩家运营能力出色的网
吧、公会甚至是私服,未来每月拿到几万的佣金也很有可能。”
梦想兄弟方面介绍,这次网吧主与公会联盟会长的微运营身份没有区别。梦想兄弟在今年8月即宣布正式发展“微运营联盟”,并宣称通过今年的合作为
微运营联盟带去高达千万元的收入分成。与专业的游戏运营商相比,吧主没有技术上的门槛。“如果成了微运营体系中的一员,只要这个体系人气够旺,用户体验够
好,吧主、工会就有可能获得高额的佣金收益。”
“如果有心者完全可以对微运营进行企业化运作”,一位专业的工会会长认为,“每个网吧就像一个小型的运营商,不同的是网吧主或工会会长不需要专业的知识去
运营这个游戏或内容网站,他只需组建自己的团队,并想办法带动这里的人气,自然会有大量的客户,而其它一切技术环节与网络架构方面将都由梦想兄弟提供支
持,这相当于微运营体系成员是零成本投入。”
“微运营最终不仅体现在盈利模式上,在运营模式也将更加的灵活,在微运营模式全面铺开的时候,玩家将感受到完全不同于其他网游的体验,每个微运营的终端点
都可以根据不同情况设置不同的任务、剧情、活动以及地图的修改”孟荆兴奋的向记者描述。资深游戏玩家刘生生表示,目前玩家群体越来越复杂,游戏细分已经成
为不可避免,如何在做好游戏共性的同时,丰富差异性的内容,将成为游戏延长生命周期的关键。
“我们最终所要构建的将是互动娱乐化的平台,公会和网吧都将成为微运营模式下很重要的模块,只要依然坚持创新,将玩家需求放置第一位,就能够实现突破。”
孟荆如此说道。据悉,梦想兄弟已经完成手机游戏、web社交游戏、大型角色扮演游戏的人才和相关技术的储备,今年整个网游游戏市场从年底开始已开始进入新
一轮增长期,“微运营”或将挑战游戏业霸主盛大、网易、腾讯等的“独吞”利益的模式。