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| [ 作者:千羽 | 时间:2011-05-10 11:30:41
| 来源:ACG
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介绍
首先大嘴是一个强力DPS,而且不是一般的强力,同时也继承了DPS脆皮的优良传统。我玩大嘴好一段时
间了,但是由于本人领悟能力有限,在此提出我的愚见,文章的最后有新概念的提出,文章比较长,希望大家耐心读完我的攻略,应该会有所收获的。希望大家本着
批判继承的眼光看待我的攻略,也是我第一次写攻略。
技能使用
技能介绍那么无聊我就不多说了,玩过大嘴的都知道,真的需要就自己去看英雄资料。
我想说的是升级技能的技巧,腐蚀毒液Q技能被动加攻击速度,最高可达30%,主动使用也提供破甲。前期我主升级技能,因为我发觉主升W生化弹幕,或者E虚空淤泥都
没有很好的效果,对点时还不如速度跟破甲来得实际,看情况也可以主升E或者W。E可以更快farm,W可以更加远猥琐对手,而且W耗蓝低基本一有CD,马
上又可以猥琐对手了。但是我还是推荐主升Q,那个破甲前期真的不是盖的,看准时机,小兵也能搞残对手。主升Q还跟出装有关,一般我都是绿手麦瑞德裂血手套攻速流,那么就先出红爪,配合Q技能,高速farm,6级前一般不用太拼命,毕竟血少,腿短。6级时就配合R生化巨炮一
个劲猥琐对手,那个增加耗蓝的BUFF一过,再用R,一般蓝不会缺。让对手前期充分享受到你的口水,一般中后期都会有优势,时刻紧记自己是carry型英
雄,前期不用打得太出位,要用发展的眼光看待局势,将绝对的优势建立在中后期。是了,有R就升R,不用我多说了吧。我点技能顺序是生化巨炮R>Q>W>E,看队友情况,控制多的话甚至可以不升E,直接跟随队友到处GANK。因各人开局都不一样,战局也不一样,我以我自己最顺手最常用的升级技能顺序来讲解,希望大家谅解,以上仅是我愚见。
天赋、符文
根据符文利益最大化原理,红色符文我加攻击速度,黄色闪避,紫色移动速度,蓝色法术穿透。其实蓝色符文的减CD是最大收益的,不过CD好象对大嘴没有怎
么比较大的意义,先不说大招,W无论你减多少CD,蓝色挤满好象就减8%左右,一次团战或者单挑基本上就能用一次W,前一段时间W生化弹幕又加了2秒CD,所以蓝色我还是选择了法穿,黄色那个闪避的效果感觉概率实际上有点偏高,逃走的时候一个闪避,实在是能让对手抓狂。(本人就有那个被抓狂的经验,囧)
有人问我为什么不主升攻击天赋,因为我觉得升不升,大嘴的DPS也不能低到哪去,所以我更加倾向于比较注重有助于跑位跟生存的通用天赋,这仅是我的个人意见,我也不反对主升攻击天赋。
装备
一般如果堆了红色符文的攻击速度,已经有15%速度加成。出门吸血鬼权杖或者多兰剑,之后可以配合红爪吸血,先出红爪,然后出绿手,然后神圣之剑,然后看对手出装,如果法抗高,就考虑出无限或者黑色切割者,
不是的话就继续出一个攻速耳语,再出AD装。这些好装备都建立在你前期压线好的前提下,如果压得不好请果断换线。切记CARRY英雄啊,还有就是不要吝啬
那90金的眼,谢谢。如果出完以上装备还没有完的话,请卖掉吸血棒,出个重生甲,以减低集火率。对自己跑位有信心的可以无视。鞋也可以按个人喜好,不过出
3速鞋是为了更快逃走,更好回线,更好的跑位,我比较推荐。5速鞋也可以,不过我觉得3速有翅膀,比较好看,哈哈。请看情况出鞋,鞋不是绝对的。由于战局
变化千变万化,出装争议比较大,这里的出装都是根据我多次使用大嘴积累下来比较一般的战局,希望大家可以接受,有不同的意见我也可以接受的。
召唤者技能介绍
大嘴几乎没有逃生技能,所以闪现和幽灵疾步都是为了更快地逃跑,换个角度想也可以是更快地切入战斗,或者站好位置。时不时隔着墙射人,可以有令对手反胃的效果。对自己跑位有信心的可以选择幽灵疾步衰竭,衰竭的致盲效果可以令你放心跟某些英雄对点,减速又可以追杀。其他的不是很推荐。
优点/缺点
先说缺点:脆,腿短,特别害怕盲,还特别拉仇恨。
优点:射程TMD的远,DPS给力,R骚扰狙杀强,AP,AD输出均衡,/DANCE,/JOKE,/TAUNT做这些指令时特别可爱>O<
团队中的定位
无疑大嘴是团战的重要DPS角色,正确的切入时机,正确的秒杀DPS,可以控制战局。那么一个优势的大嘴,应该具备冷静,冷血,观察力这些条件。团战大
致分2种情况:1.遭遇战,这种时候如果是我方人数占优势的话,可以一股脑冲上去,开W迅速秒之,我方人数少的时候,就站靠后,冷静观察队友血量情况,如
果队友没有被马上秒之,感觉还可以撑上大概2秒左右的话,再看清楚对手的控制技能都用得7788的时候,可以开W秒杀DPS,就算是队友死了,也有个交
代。如果队友被迅速秒之,请用尽任何方法逃走。请培养入任何草堆之前先放一个R的伟大习惯。2.正面交锋,这个时候2方都在等待某个人失败的站位出现。这
个时候请站在队伍后方,清楚观察到对手大部分控制技能用光后,再上前。有很多对手都是不愿意放弃眼前一个半血的敌人的,这些时候对手应该会用尽所有技能,
摸准敌人这个心理,选择好时机上前招呼。请任何时候都尽量站队伍后方。还有一个很重要的是,请任何时候尽量保持自己有红BUFF,天赋的30%野怪
BUFF增益,可以令你70%的时间保持到BUFF,当然是队伍里大嘴用红BUFF是最好的。当然,不排除有队友技术比你好N多的情况,一般情况下,大嘴
射程配合红BUFF的减速,是很容易杀人的。
打野技巧
不推荐打野,因为大嘴是个对线能力很强的英雄,打野太浪费了,再说大嘴打野很困难吧,不排除某些高手可以走非主流路线,但毕竟是少数人。有的话请让我观摩学习^o^,谢谢~
Farm技巧
Farm技巧就不献丑了,不过有个逆farm小技巧,看准自己的小兵没有什么血,对手又想上来点兵的话,果断预判R,准备好开W,口水服侍之,一般就一次爽YY,二次掉层皮,三次变300金,或者被迫回娘家(理想状态)。
其他
永远不要以为自己占绝对优势,当对手认识到你的口水是太大的威胁的时候,就算是你起后手,也可能引起对手产生马上杀你的共鸣,你一死,团队DPS马上大打折扣。所以,请慎重,闪现的一瞬间是可以抵消很多控制技能的,如:小丑的飞刀,卡牌的金牌,宝石骑士跟sion的晕。可以用的话请尽量用闪现,对开了W生化弹幕状态的你,多一秒钟就很可能多一个敌人倒下。
在这里我想引入一个借鉴的概念,“威胁范围”,好象名字一样,每个英雄根据技能的不同,威胁范围的大小也有所不同。其中,大嘴就是我认为是一个威胁范围
最大的英雄,超远的射程跟大招,对手进入你的射程,就是进入你的威胁范围,当你团战或者对单的时候,身上CD准备好,红BUFF在身,对手一些比较脆的家
伙位置又有点靠前,你可以果断开W秒之。又例如Ryze,他的威胁范围其实就800码左右,有闪现的话,范围要加大到1200左右。如果你站在他威胁范围
外,那他什么东西也干不了。也有类似蛮王或者赵信这类型有冲锋技能的,在此就不一一举例了。团站的时候请看准对方DPS威胁范围,看清楚对手的控制技能使
用情况,准确站到别人的威胁范围外再下手,利用大嘴威胁范围大的优势,不难做到这点。关于威胁范围的计算你可以大概认为是:对手主要输出技能的范围自己作
出反应时间内对手的移动量网络延迟对手的移动量。例如ryze主要输出技能的范围是600码,反应时间各人有所不同,不过我是0.2秒左右,我的网络延迟
有300MS(囧),一般装备了2速鞋的移动速度大概为400,所以ryze的威胁范围是600(0.20.3)X400=800。对于这个范围,大家应
该是保守估计会比较好。有很多时候就是对威胁范围的判断失误,导致站位失误,再导致中单被杀,团站被第一个放倒。清楚地对这个概念认识也需要多玩其他英
雄,知己知彼,才能引导出风骚的跑位。
我相信这个概念应该在很多人心中都存在,只不过大家没有正式命名提出来,我觉得这样提出来有助于新手,所以老鸟明白就好了。(俺不是装13啊)
很多东西只能意会,很难言传,好的大嘴不难扭转战局,希望我的攻略对大家起到抛砖引玉的效果。end,thx for reading 你的支持是我最大的原动力XD。
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