介绍
老英雄了,S1前玩LOL的人应该知道这家伙的爆发力,改版后依然强劲。
技能使用
技能主加法术过载是因为单体伤害最高,而且升级不单技能减CD,还有被动减CD。
3级的时候每一个技能都有1级就有了前期的爆发力,任何人吃一套技能都很疼。
禁锢神符作为该英雄唯一的定人技能,增加定人时间有助于连招和控制,所以是接着法术过载第二个要加满的技能。
法术波动就是这个英雄最强大的团战AOE技能,5下弹射,加上大招绝望动力给予的65%AOE伤害加成,铸成了当年Ryze团战AOE的恐怖神话。
绝望动力Ryze赖以为豪的神技,65%AOE伤害,还有提供不低的AP加成,让Ryze无论在单挑还是团战中都能给对面造成强大的AOE伤害。
单抓的时候,先手禁锢神符定住,然后开绝望动力,连法术过载、法术波动,要注意的是,要充分发挥Ryze绝望动力、法术波动的爆发力,必须要接近对方或者说确保对方是站在他的兵线中的,那才有可以弹射的目标。
装备
出门蓝水晶、生命药水*2。
第一次回家如果顺风出女神之泪用来合成大天使之杖,逆风出催化神石用来合成时光之杖。
如果队友实在太给力,或者说你很猥琐,能保证生存率的话,出个梅贾的窃魂卷是不错的选择。
因为Ryze除了禁锢神符没有其他控制技能,瑞莱的冰晶节杖是不二选择,而且可以撑血,合成的散件应该先买巨人腰带,因为Ryze大招绝望动力的存在,撑血保证生存更好。
中娅之戒提供的25%AP加成配合Ryze的绝望动力和大天使之杖可以给Ryze提供很高的AP,而且主动效果也可以在很多时候救命反杀。
如果对面看到一个秒杀机器Ryze还没有堆法抗或者出女妖面纱,出多一个大天使之杖。如果对面已经堆起来法抗,接下来就是虚空之杖。
召唤者技能介绍
首选:闪现更容易出其不意的接近目标,追杀逃跑也很好,团战的时候,在Ryze技能CD的时候可以闪现出战场等CD。
引燃在Ryze连招技能CD的时候杀掉残血目标。
第二选择:衰竭有效控制对面物理DPS输出,也可以用来追杀。
幽灵疾步作用和闪现相同,不过由于持续时间长,有些情况,例如对面开闪现之类的技能跑开,效果比闪现更好。
优点/缺点
优点:爆发力很强,Farm能力强,压线能力强。
缺点:前期没出生存装的时候生存力不够,如果对面较早出了女妖面纱的话,会大大的减少Ryze带来的威胁。
团队中的定位:AOE爆发、单控、秒杀脆皮DPS。