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没玩过星际的人须知:星际是最好的RTS
[ 作者:千羽 | 时间:2010-03-11 14:40:21 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
  这篇文章向以前没有玩过星际,或对星际不熟悉的"局外人"介绍6项星 际争霸2的须知。星际2如果是一个人的话,他是不会在乎你怎么看他的。他会在乎星际1玩家的看法--星际2最尊重的游戏和最尊重的 人。星际争霸是史上最有挑战性的即时战略游戏。

  1. 星际争霸是最好的即时战略游戏

   以上一句话,属于事实和个人意见之间。在销量历史来看,以上的说法是正确的。从在线玩家来说,以上说法也是正确的。从一个背后有着上千万职业游戏背景的 即时战略游戏来说,以上说法还是正确的。所以,星际争霸是史上最好的即时战略游戏。


  一个很多人不熟悉但非常重要的事实是: 韩国电竞。星际争霸在韩国是职业化的,星际比赛在韩国是电视与网络即时转播的。星际争霸已经成为韩国文化的一部分,而更有成为"国球"的说法。你玩的 RTS是国球吗?

  2. 星际2延续着星际1的传统

  暴雪历尽艰辛想办法让 星际2的游戏感受和星际1靠拢。从经济设计,节奏,科技树还有人口都是极其相似的。但与此同时,星际2又有自己的不同。完全不同的单位(虽然有些单位看似 与星际1相同,但游戏角色和使用方法完全不同),完全不同的战术还有完全不同的建造顺序。但这一切有都更从着星际1的运行方程,使玩家感觉到一款全新的游 戏,却又似曾相识。

  3. 星际争霸是一个非常重宏观的游戏

  背景介绍结 束,我们可以开始看星际争霸2具体的细节。微操作是星际争霸1的特征之一(由此延伸至星际2)。而宏观,就是任何涉及到生产和军队制造的操作。从采矿,到 建造整个基地和生产线,到生产单位,都是宏观。与此同时,宏观也指多线操作和大局观的能力。

  宏观之所以重要源于游戏设计时的三个方 面:

  1. 星际争霸的经济规模,但单位建造很慢。也就是说你需要更多的建筑,更多的资源来在最短的时间内建造最大的部队。
   2. 星际争霸的科技树很丰富,而且有类似补给等你要细心照料的事项。
  3. 星际争霸的游戏界面不是最方便的,所以使得多线操作更有挑战性。
  所以不要把星际2当做英雄连这样的游戏。这个游戏是注重基地发展,单位建造 和宏观经济的。同时,也不要认为星际2会和最高指挥官有任何相同之处。因为最高指挥官里面的一切都是自动化的。

  4. 你的起始资源有限是有原因的

  这部分是写给命令与征服和红警玩家的。命令与征服系列的游戏一般在游戏开始都会给 你非常庞大的资源储备。使得玩家可以在游戏开始60秒内开始建造单位。星际争霸系列开始只给你足够的钱出一个农民。而剩下的经济怎么运行,全要靠你自己白 手起家。

  因为以上的原因,星际争霸的一开始会让你感觉游戏节奏很慢。但是,这种设计使得侦查成为非常重要的战略举动。在命令与征服 系列中,你的起始资源足以让你很快建成军队,侦查的消费对宏观没有任何影响。而正是由于这种起始资源,你需要在侦察到你的敌人之前就要尽快使用这些钱。至 于兵种相克,谁胜谁负,成为一个剪刀石头布的问题。在星际系列中,你牺牲1个农民的经济用来侦察。侦查到的也一般不是敌人的具体兵种,而是敌人的开局,这就使得星际的侦查和反侦察更加微妙了。

  5. 星际2有限的视角高度并不代表最高指挥官有最好的游戏界面

  喜欢最高指挥官的玩家,不好意思,有无限的视角高度,直到可以看到全地图虽然是非常革命性的设计。但并不代表星际2的界面就应该向 那个方向发展。星际的地图没有那么大,因为要微操作,很大的地图会使得游戏变慢,使得战术减少。

  星际2的游戏设计宗旨是和最高指挥 官不同的。最高指挥官中你担任的角色是纯战略决策,也就是成百上千的部队A在一起的决策。而星际2中你的角色要复杂的多。你既要顾及发展,又要顾及战术, 战略还有具体单位的操作。星际中的胜负在很多时候,是几个单位所决定的。因为星际设计的焦点在于中小规模的比拼,所以视角没有必要太广,否则会造成操作上 的不方便。

  如果让星际玩家能直接看到整个地图,会使得星际2的竞技性减弱。因为有限的视角,才是对多线操作和反应速度的考验。

   6. 游戏界面的限制是为了游戏性

  游戏界面是即时战略游戏设计中争议最大的。现在出现两个分支。有些游戏的智能化很强,玩家只要坐着等待适当的时机下指令就行了。有些游戏没有智能性,所有的动作都要玩家自己做。星际2巧妙地处于两者之间。暴雪设 计时很注重发扬星际1的传统,改良星际1的不足。暴雪程序员的说法是,他们将尽量减少与比赛无关的"杂活"而增加跟胜负有关的操作。这样,真正有实力,有 计谋的的玩家才会获胜。

  与星际1最不同的地方时,星际2的游戏界面虽然保留了适当的限制,但是不至于使得星际编程一个"体育项目"。也就是说,星际2给与手快的人一些优势,但不是说手快就可以赢得比赛的。星际2很好地把握着策略和操作之间的平衡。

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