什么是电子竞技
在回答这个问题之前,我们先来看看竞技
游戏的起源,其历史比真正的电子竞技要久远的多。
在80年代早期,美国国家视频游戏战队(U.S National Video
Game Team)成立,该队主要参加7个项目的比赛:《恒星战争》(Sinistar)、 《刚果冒险》(Congo Bongo)、《星际旅行》(Star Trek)、 《登上山峰》(Spike's Peak)、《马里奥兄弟》(Mario Bro's)、《水滴物语》(Bubbles )、和《别克罗杰》(Buck Rogers)。

1990年,任天堂举办了
世界锦标赛,赛事遍及美国,在举办世界游戏锦标赛的同时,他们还推出了自己的游戏,比如《NBA Jam》和《VR赛车》(Virtua Racing)。
90年代后期的游戏,互联网时代
开始进入《雷神之锤》(Quake)的时代,Dennis Fong aka “Thresh”在一次锦标赛中赢得了John Carmack的法拉利。Angel Munoz创立了CPL(Cyberathlete Professional League,电子竞技职业联盟),不过目前已经宣布停止运营。
以上所说的有什么共同点?它们都只是视频游戏,由大
公司支持提供现金奖励,成立锦标赛和联赛……但这并不是全部,以前许多比赛都是大型的营销活动。
以前网上的竞技游戏都有点拿不上桌面,只有少数人能获得奖金,金额也不高,而且没有考虑到长远的持续发展。
现如今,世界上到处都是拥有高额奖金的比赛,奖金达到上万,甚至上百万。
那么,电子竞技是什么呢?

电子竞技的真正形态是“职业游戏”。是韩国人通过《星际争霸》建立起来的。
公司和队伍的赞助上为选手支付高额薪水,选手负责打比赛,因此他们的经济来源并不是完全依赖于每年取得好的名次,赢得巨额奖金。和传统体育一样,电子竞技吸引上百万的观众通过电视收看比赛。
国外友人对OSL总决赛的点评
那么电子竞技就是体育竞技吗?
谈到体育,都会想到是有竞技性的活动,且有必须遵守的规则。
体育的形态并不仅仅局限于橄榄球、篮球、棒球和足球,射击、摩托车、桌球、扑克牌等需要身体活动和具有一定技术含量的活动都是体育,这些体育项目同样需要注意力高度集中,思维敏捷,还要精确。所以,电子竞技就是体育。
美国电子竞技
在韩国以外的地方,对于电子竞技的理解和韩国人有点不同。美国人认为只要是竞技游戏都是电子竞技。
美国因为有许多世界著名的运动员。这当然是因为这里有像NFL,NBA,MLB等这样知名的联赛,因此由于文化观念和其他一些方面的原因,视频游戏被人唾弃。
魔兽世界是电子竞技吗?

魔兽世界算不上一真正的电子竞技,因为游戏并不是为比赛而做出来的,而是打算和其他
网络游戏一样,作为打发
时间的消遣游戏。但是它却成为了美国最新的电子竞技项目,而且是由几个主要的联赛挑选的。要对其竞技性做平衡调整很难,因为那样就会影响到这款游戏最初针对的一般
玩家。
而像星际争霸、反恐精英和魔兽争霸3这些游戏就不会被这个问题所困扰,因为单人游戏和多人游戏不一样,反恐根本就没有单人游戏。
至于星际2,开发人员更进一步,保证单人游戏区别于其他同类游戏,让游戏只是在讲故事,而多人游戏则用于比赛。
游戏竞技使星际争霸、反恐精英和魔兽争霸3等这些游戏更好,而休闲游戏则使魔兽世界更好。这是它们的却别,也是魔兽世界可以作为职业比赛游戏,但却不能继续深入的原因。
老实说魔兽世界的竞技还处于早期,顶级队伍很少,这也是为什么只有少数队伍能处于统治地位。魔兽世界暂时缺乏成为电子竞技的特质。
电子竞技的未来
电子竞技和视频游戏产业一样,传播范围越来越广,在其他国家看到电子竞技联赛只是时间问题,看到美国出现在韩国的OSL、MSL和职业联赛也很正常。
由于文化差异,对于接受游戏成为一项平常的社会活动,西方还是落后于亚洲。这也导致了电子竞技的阵痛——WSVG和CPL的消失。不过事物总是变化着的,随着Y世代的到来,一些事情也发生了改变。而现在Z世代马上也将到来。
一旦Z世代(90后出生)成长起来,参加工作,成为消费者,一股新的势力就将诞生,所有与网络、现实和游戏相关的东西都将被正视。
我们在游戏领域已经初见这股势头,包括ESPN都对MLG进行报道,为参加CGS的选手支付薪水,如果能在WCG上取胜,支付的就更多。

那么总结下,再来看看这些问题
什么是电子竞技?
是职业游戏。
电子竞技是体育吗?
从专业角度看受到,但从文化角度看,在美国不是。
美国电子竞技的未来怎样?
前景很广,咸鱼翻身,选手=摇滚巨星。但这会不会瞬间改变呢?不会,不过最终会这样。
还记得
电影《The Island》中的Xbox游戏吗?相当不错哦。

文章结束,奉上我的星际3的小明星,Z世代将在未来打破纪录,获得价值5万美元的钻石鼠标。(我们都对自己的孩子期望很高是吧!)