国产游戏真正成功的有多少个呢?剑三华丽么?很华丽但是始终超越不了wow的宿命,模仿抄袭可能金山老总每天看到这样的词都会吐血的伤心,征途成功么?商业成功让史玉柱从一个脑白金老板成为了游戏巨头。那么征途真的那么好么?是一个人人能玩的游戏么?
残忍现实的游戏设置,拒人于门外。更多的从征途中看到了暴君气质、独裁气质的玩家,其实从很多层面上对人心发展上有很多的不利,游戏中的带到现实中,那往往带来不好的效果。而很多国产游戏都是走这样的路线,是会赚钱,但是国产游戏需要一个品牌旗帜树立起来,至今为止还没有一个。大大小小的国产游戏真的有成功么,其实不~都以赚钱为目的的游戏设置,那游戏永远不会前进。
我期望那些在起步阶段的国产游戏,特别有创新意识的游戏,别走那些游戏的路,可能会带来巨大的收益,但是对玩家不是一个好的福音。善意的诱惑下,往往隐藏的深陷消费的圈套。一个好的游戏玩家支持度高了,收益是迟早了,而且是持久的。魔兽上就已经很明显了,对于最近的国产游戏大作名将三国我希望是一个健康的发展的游戏,让更多玩家能够接受的游戏。