英雄无敌在线要推出新种族的消息一直闹得沸沸扬扬,作为hero的老
玩家,我从英3一路走来,到如今的英雄无敌在线,从个人见解角度出发,浅谈一下这次新种族的事吧,说得好呢,大家点下头,说得不好,您也给个面子别为难小弟。

首先,血统是该作最大的也是最值得关注的噱头,经过育碧授权的英雄无敌在线,尽管还是被一些玩家诟病,但无法驳斥的是它的血统够正,这意味着英雄无敌在线的
游戏精髓——“数值”是可以沿用单机版的,玩游戏的都知道数值对于游戏来说有多重要,我也就不一一赘述了。

可能是因为对hero的历史情结,我一直发现一些玩家
朋友对英雄无敌在线有过多斥责,亵渎经典,画蛇添足之类,而新的东方城势力更是闹得不可开交。但希望大家也能理性的看到一些游戏
中国游确实在下心的东西,例如对曾经画面的细腻级优化处理,
系统上对英雄等级的商榷修改,以及对技能的整改等,和嫁接式的游戏一样,这些都是在育碧方的协助,或者说监督下完成的,育碧不会让自己的这张王牌在中国砸锅,所以他们与英雄无敌在线的中国研发方天晴数码的每一步处理,都是极为慎重的。

这次东方城的出现,明眼人都能看出是
官方希望它能够代替曾经的元素城,我知道大家对元素城的情结,但希望您能看清楚,这不是单机,元素城BUG级的实力,摆在
网游里势必造成最大的隐患——势力不平衡,而削弱元素城的实力,那么这个经典种族就根本失去了本身的成色。这时推出东方城的势力作为替代,乍看好似有点突兀,但其实未尝不是一个不错的选择。

东方城的兵种,细细看来,不管是秦俑、武僧,还是麒麟,都是极具东方色彩的兵种,沿用英雄无敌之父Van Caneghem曾经的传述希望英雄无敌
世界能够达到“世界之战”的理念,东方城的加入,也应该与这种理念不谋而合。
最后希望说的是,国游的发展任重而道远。英雄无敌在线固然是起步阶段,但从东方城筹备了近两年才推出这一点看,官方确实在用心,大家少一些指责,多一些支持,这样未必
不会有新的收获。
最后,希望官方一定,一定,一定做好东方城的数值!