似乎是英雄无敌之父Jon Van Caneghem那句“
世界英雄之约”的采访次终于在十多年后显验,英雄无敌,这款划时代的策略
游戏,终于在前四代的“西方当自强”后,真正迎来了东方力量的东西合璧,最终完成世界英雄版图的会师。
JVC的世界英雄梦想一直在制作中
早在三代的设计初期,JVC(Jon Van Caneghem)就一直希望加入东方元素,但因为游戏风格还未完全成形,JVC并不敢贸然尝试,而最终在辗转数年后,终于在5代中退出了东方部落的准东方元素,这种世界归一的磅礴理念一直左右着这位牛人的游戏思维,真正将英雄无敌形成一个世界性的构架,是其长久以来的梦想。因为他明白,欧洲的发展史并不足以与东方数千年的伟大文明相提并论,东方,即意味着无尽的游戏元素。亦是另外一块伟大的英雄发掘地。
于是在英雄无敌六中,瀛洲族的加入开始显现了英雄无敌的东方帝国梦,一些东方仙侠美术元素的介入,使得这款王国之作已经渐渐有了东方的影子。
而尽管英雄无敌最终易主育碧,但并不妨碍英雄无敌系列的东方元素延续,今年育碧与国内游戏研发商合作推出的《英雄无敌在线》资料片“东方传奇”,就进一步的扩展了英雄无敌的东方计划。
相比于单机版的欲盖弥彰,
网络版英雄无敌则完全的打造了一个原创的东方族,或者确切的说,就是华夏民族。于是,针对
中国市场的有的放矢策略开出奇效,除了秦俑、武僧、麒麟、龙王的兵种设定获得广大
玩家的一致认可,育碧提供的数值支持,则将东方族完全与先前的几个种族
完美融合,形成了合理的新的势力集合,使东方城这股新血,无排斥的输入了英雄无敌的世界中。
东方元素无论在
电影还是游戏中,已越来越具备着厚重的戏份,而从这款堪称策略游戏的殿堂级作品中,已经可以显现一斑了。