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完胜极品飞车 [超级房车赛:起点]评测
[ 作者:千羽 | 时间:2009-10-09 20:30:54 | 来源:ACG IT世界 ]
完胜极品飞车 [超级房车赛:起点]评测

  游戏使用了改良后的《科林麦克雷拉力之尘埃(Dirt)》图像引擎,在光照和烟雾上都有不错的效果。车身模型和Dirt差不多,贴图有所改进,车身反光效果类似于《极品飞车》。赛道模型不俗,比赛途中不会觉得有什么粗糙的地方(不像某GT5P那样),但由于画面的黄化HDR效果,路线有点不太好辨认。X360和PS3的画面类似,基本上看不出分别,在PC上则有更高端的画面选项,不过即使是所有选项调到最高,也并不会比家用机版的惊艳许多,不过能有更流畅的帧数和更好的抗锯齿效果(配置足够的话)。

  游戏音效是游戏的弱项之一,引擎声听起来都差不多,而音乐也不突出,你甚至会把音乐无视掉。X360版可以播自己的音乐,但对于赛车游戏来说,还是一些摇滚澎湃的音乐更能渲染游戏的气氛。

  接着就是PC用户面对的问题了:游戏对键盘支持不佳。相对来说键盘的按键要比手柄的更敏感一点,很容易就会打滑,游戏对方向盘的支持不错,能设置多级反馈。如果条件允许的话,推荐PC玩家用手柄或者方向盘来玩,键盘操作则需要一段时间来适应。操作风格和Codemasters一贯风格相同,车身易打滑,油门转弯更是找死,但漂移也相当的爽快,速度感一流。

  不论是高速飙车还是真实的物理效果,GRID都表现的相当到位。但频繁撞车和重试可能会令玩家抓狂。《超级房车赛:起点》是目前少见的成功综合真实和爽快类赛车的作品,无论你喜欢哪一种类型的赛车游戏,在游戏中总能找到令你喜欢的地方。

完胜极品飞车 [超级房车赛:起点]评测

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