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Dota6.67c改动的几点分析与展望
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-19 15:08:39 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

三:火女

Dota6.67c改动的几点分析与展望

    经历过48时代的玩家永远都会记得SK+LINA是怎样的一种恐怖情况,如何的秋风扫落叶,如何的让人闻风丧胆。如今,SK+LINA,SVEN+TS的经典组合已经沉寂了无数个版本了。

  这两个技能的改进,让lina在路人中的使用效果得到很高的程度。由于lina在前期的输出有很大的一部分是来自于普通攻击,所以我现在都会在 4级的时候,有了一级的T,二级的D后,补充一个被动技能,这时候T了之后的物理输出可以比以前多出了一次普通攻击,如果有队友的晕眩,则会让输出最大 化。

  作为一个用惯了10S的CD的T的玩家来说,8秒CD让我极其不习惯,因为她让你觉得随时都可以再次投入到战斗中。

   风杖对于火女来说是个很极品的装备,如果速跳有难度,则出风会更好的让你打开局面。无论是风敌人然后接晕,还是在被敌人追杀等待队友时候的风 自己躲技能,并在空中瞄准落地晕眩敌人等等。而且假腿+风+被动技能的火女完全是在漂一样,告别了短腿法师的光环。而且有了风的魔法上限和恢复速度,刷钱 更加容易,再补个跳,或者是绿帐,或者是A帐,羊刀,甚至紫苑都是可以的。

  三技能的更新让路人中DPS版LINA有了一席之地。装备路线很多很多,我目前比较喜欢假腿,紫苑,小电锤,冰眼,大电的装备顺序,D完全是 CD好了就放,团战甩了3连就开始各种冰电效果,很是华丽~当然,这不是主流打法,你要把需要你的每一个晕眩和输出给到位才可以进行自己的娱乐活动~

  每一次改动都是让这些法师英雄在路人中更多的出场,总会有那么的一波行情,让这些被冰蛙不小心打入冷宫的英雄重见天日。比如说LINA,QOP,PUCK.............都曾经是我的最爱.


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