No.4 ★ CW正统打法
说了半天路人的,也该转到CW的正规打法了。
首先我再强调一遍:CM,神级英雄,Ban
Pick名单里的绝对热门,只要对面没Ban,就一定会拿,除非对面留下了电魂,熊猫,DS(64版)这样的Imba单位。注意是一定!!!CW里不首拿
辅助的,我是没见到过的,职业队怎么怎么我是不知道了,至少,我所经历的一切CW,辅助是首选单位CM是必选单位!哪怕是64炙手可热的VS,在CM面前
也只是浮云罢了。
为了进行详细的讲解,这里附上一个视频,自打自编辑的,很简短,献丑了。
1.那么从第一个场景讲起,CW里很难出现路人里的那种可以补
2刀+磨血的情况,像视频中这个情况,线在自己这边时,勇猛的冲上去点对方,在对面和自己对A时立马V上,攻速的减少在初期对点时还是很明显的,并且也保
证自己的输出,不会出现被Hit&Run的悲剧情形。在你点人的时候,队友就可以安心了,无论正反补,都和CM无关,那稀烂的补刀弹道,想都不要
想。点人才是你该做的,当然,注意血量,还有在V的减速效果消失后立马后撤。
2.(0:20)从EV都有了的时期开始的Gank。阴影走位相当相当重要,不然的话E人是不可能的,先手V会浪费大量输出。
3.(0:30)10到30分钟的团战,你的作用实在太大了,没你打不下去,所有把辅助简单而又不负责的定义为侦查守卫的,滚草,无论何时都要很谨慎的走位,就像视频里,不绕那一下,结果就不一定了。
4.(0:45)前期的Gank缺你不可,每次Gank都要慎重,每次出手都要果断!
5.(1:00)中期的团战,你的切入时间和地点决定了你的作用,是ATM还是主力,就看你的能力了,这也是一个辅助的能力的体现。这时候开始就要频繁的使用大招了,要注意的就是对大招的减速和伤害的把握,已经对“持续施法”的理解。
6.(1:40)辅助的必修课:永远不带着眼走到别人的视野区,哪怕是TP也要保护眼位的隐秘性
7.(2:00)在眼的效果显示出来后,能否抓住机会,就看队伍的配合了,路人里差的就是这一点,只有在CW中,眼的价值才能得以体现,辅助的价值才能得以体现!
8.(2:10)对大招的理解。CM的大招伤害很高,真的很高,并不是指团体,而是个人,与其去幻想什么跳大五杀,不如在准确的时机,抓住对方的一个主力,E大绝杀!(当然,由于大招的范围很大,减速到2-3人很正常,但是输出可以忽略)
9.(2:20)你的团战仇恨很低(在混战时),所以只要撑住AOE,就能极限逃生(魔棒是创造极限的最佳帮手)
10.(2:40)比赛进入后期,你的技能伤害逐渐疲软,你要做的就是完全的控制视野,后期才是真正的视野争夺战!前期在没有足够的真眼的情况下(没
钱),辅助能做的是封野,侦查,防Gank,这些哪怕没有都只能“积累”优势,而后期,一个目标暴露,结果就是团灭!一个主力在没视野的情况下被Gank
掉,结果就是丢高地!当然,Roshan的价值就不说了,没眼何来Roshan?
11.(3:15)确定对方辅助携带真眼后,插眼就要WS了,好的眼不并不一定是适合你的眼位!
12.(4:10)在己方推进到对方2塔后的时候,就要注意后防路线的视野了,出现一段真空段的话可是很大的隐患。
13.(4:40)视野绝对掌控后,队友就会越打越顺,也会越来越风骚,一定限度的风骚会提高水平,或者说120%的发挥。(这就是手感)
14.(5:10)当然,有些眼位是兵家必争的,因为没有其他的眼位可以代替,所以各种真假眼的斗争就来了,能有40书当然好,没有就只能多买点真眼了。
15.(5:20)没错,40分钟假腿魔棒护腕,这是辅助的神装,特别是大逆风局,不是因为穷,而是眼的消耗太厉害,越逆风越眼多,越买眼越容易死,辅助
的死循环,无解。但是以此把辅助归纳为造眼机的-----笑而不语
16.(5:30)辅助的价值在一定程度上要依赖眼来得以体现,但是这并不是否定她团战价值的理由和借口!
17.(6:15)核心的价值在于团战成功后推塔,你的价值在于团战成功后用眼来扩大差距!
18.(7:10)高地眼很重要,个场景是我的失误,走位不慎的结果就是无价值的死亡
19.(7:55)缺少1个人,本来完胜的团战打成平手,很亏
20.(8:50)一次大意就会丧失掉视野的控制权
21.(9:10)哪怕自己必死,引开对方的一个主力,结果就完全不一样了
22.(9:40)最后一个Roshan,锁定战局