然后来常规的说说打法
出门路线
     
出门买 ,队友帮忙买个 ,坚决反对鸡眼全包不然2分钟就被杀或者逼回家,不能混线就表示没等级就表示没光环,得不偿失. 然后以(4树枝1吃1喝)为标准出门装,出门留点,到2级都没状况就加V和光环,然后主光环,V1点,负E技能或者E1点负V.要注意的就是1级E和2级E伤害一样,V的AOE效果相当不错,别嫌少.
第一个200用来变 ,第2个200买 ,第3个200买 ,第4个200买 ,然后500的 ,再200的 ,450的 ,500的 (逆风局啥都别出了草鞋走天下吧),再补 。注意:保持身上有 ,保证自己在别人视野内的时候身上绝对没眼,不能空格子,有空的就用 填上。
加点路线
有废话的嫌疑,但是还是列一下吧
双游型,需要一定时间补等级,不赞成把CM当双游,很浪费              
或者, 线上型,经典打法,为了配合绝大部分阵容              
具体技巧
一
在己方是强Gank阵容时要适当排眼,Gank时的阴影走位相当重要,不要以为V的距离远就一定先V,为了保证输出最大化,能先手E一定要E,如何E就要靠走位了,这点在视频里有样例。
很多人都把辅助看的很极端,特别是CM这样的辅助,甚至有些人把她看成一个活体光环,这简直是搞笑,无论怎样的CW,都不可能是4V5的,哪怕是CM到了7级满了光环,要是敢说她寿终正寝了那就只能说你是个彩笔了,不解释。
把CM的定位看成除了光环外可有可无的,把CM的团战作用看为0的,把CM的大招当Combo的,把CM的大招拿去随意收兵的,都只能算个路人的CM罢了,没解释,不需要解释。
二
前30分钟团战,CM的作用是那2个E和2个V,在核心还没有起来,CM就是团战的主力,短CD的EV连击,是非常重要的武器,无论是前期的小规模Gank,2-4人的混战,这EV都是决定胜负的关键所在。1级的大别加,10级11级连加2次,不是因为效果不好,而是蓝不够,一个满蓝的CM在15秒内2E2V1大的蓝是不可能够的,Gank的话由于线上常年需要V来补刀压制,满蓝的情况很少,而且大招对Gank的成功率提升不高,在一般情况下决定Gank成功的是敌人是否发现你,大大咧咧走上去VE大的成功率=0。
三
CM的最大价值是光环,买好眼买好鸡就OK了----------放屁。
这么说的人我敢说你根本没打过CW里的辅助,就算打了也是个废物,这样的辅助完全是玷污辅助这个艰苦而又无私的职业。一个让刀让线让人头的辅助,你不能说
她不差,但决不能说她好,辅助需要补刀,需要占线,需要人头(游走时),如果没有,哪来的及时的眼?哪来的迅速的鸟?哪来的及时的TP支援?哪来的3秒钟
人肉抵挡?一个没补刀的辅助,再怎么打,都是ATM!一个有补刀但没装备的辅助,才是一个尽到职责的辅助!
第一个V如何保证2个补刀和磨血的效果?(第一个V决定了你是否能速度的变出鸟)第一个E是E到人身上还是E到野身上?是让你保的后期去拉野还是自己去拉野?如何压制对方,并保证自己的生存?这不是一句两句就能说清的,这是经验,也是教训。当
你无数次点别人点的高兴的时候被拿FB时,当你无数次和对面的人对着消耗但却发现自己无法活着离开时,当你直愣愣的冲上去E人发现对面痿塔你V了追上去却
被反杀时,你就会知道,什么时候该上什么时候不该上,什么时候要V什么时候要E,怎么走才能绕过对面的视野区发起致命的奇袭,怎么才能在对手的前期走过留
给对手的只是阴影。 |