不管你相不相信,视频游戏的成功除了自己的品质之外,也和自己的发售时机以及其它不确定因素有关。我们
经常会问,那个游戏是XBOX360或者PS3独占的吗?Wii上它有什么特殊优势吗?《最终幻想》这样的日式RPG能够在欧美市场同样受欢迎吗?这的确
说明游戏本身之外的一些因素的确影响到消费者的看法。
下面我们就列举一些,在2010年注定要遭遇滑铁卢的游戏。它们受到的期望与赞赏将与它们遭遇的失败一样多。但愿我们的预计是错的,不过还是先来听听理由。
《龙之子 Vs Capcom:究极全明星》
众多世界级的动漫和游戏明星相聚一堂,出色而富有经验的制作团队,而且制作2D格斗游戏很明显是日本游戏人的一项特长。这次虽然在Wii平台上,但是问题也不会很大。CAPCOM很明显会在2010年实现很多动漫游戏迷“角色大混战”的梦想。
可是《龙之子》终究会失败,为什么呢?首先在地域文化上,街霸的角色有一定的人气,但是更多的日本角色会让欧美地区玩家感到陌生。而且游戏发售
的1月26日也是《英雄不再2》Wii版的上市日期!而且即便玩家有多余的闲钱,他们不会去买同样在1月26日上市的《质量效应2》吗(外国有很多玩家有
多台主机)?
《但丁之地狱》
这是一部非常类似《战神》风格的第三人称动作游戏,而且地狱冒险也非常引人入胜,年轻人会非常喜欢的。《神曲》这么有名,在文化上也不会有多大的障碍。甚至环球公司还想把它改编成电影,人气够高了吧!
可是在2010年它也注定会遭殃,2月9日《生化奇兵2》也上市了。这可是玩家千呼万唤的作品。“Big Daddy”和“Little
Sister”的魅力是但丁能比的吗?玩家的钱有限,不可能同时买两个的,所以销量初期很惨。那么一个月后呢?那就更惨了,《战神3》就出来了。你还想再
买《但丁的神曲》吗?