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世嘉 SEGA
[ 作者:千羽 | 时间:2010-02-04 17:02:04 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
的最高潮。

  1997年,与万岱的合作风波让世嘉狼狈不已,在一月份就传出世嘉与万岱合并的消息,两个会社甚至连合并后的新名字也确定好,向媒体公开了。但是在4月份万岱发表的电子鸡大卖以后,该计划就全部延迟到7月,到5月份,两会社合并计划终于取消。

  9月份,sega宣布正与微软合作研制下一代神秘主机“妖刀”,业界普遍看好这个新一代的世嘉主机。

  1998年5月,世嘉新一代主机正式发表,名字也更名为“dreamcast”,预计在11月20日上市,各大软件商都对该主机提供了支持,WARP决定将ss上的名作《D之食卓》续作移植DC,而世嘉自己也将自己的招牌名作《vr战士3》在DC上推出。

  同年,世嘉推出了光枪射击<<死亡之屋>>

  11月份,DC如期发售,同时上市的还有《VR战士3》和《索尼克大冒险》

  1999年,代表新时代的真实系冒险大作《莎木》在铃木裕的带领下顺利完成,在DC主机的渲染下画面效果更是惊人,而游戏新颖的玩法和创新的精神得到了业界的高度好评。capcom的DC独占大作《生化危机:代号维罗尼卡》也在同年登陆DC。

  1999年6月世嘉将主机定价减至19900日圆,仍未能挽救公司赤字的问题,面对盈利每况愈下的困境,原先以发展游戏主机为前提的计划亦被迫终止,于本年1月才作出DC停产的决定。

  2001世嘉公司(Sega Corp.,J.SEA)周三宣布,该公司将从3月起停产电视游戏机Dreamcast,并将该款游戏机的零售价调低三分之一,以清除余下的存货。世嘉将会专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。世嘉正式转型为纯粹的软件厂商。与此同时,世嘉还预计该年3月的连接决算将亏损950亿日元。为渡过财政难关,世嘉会长兼社长大川功捐献出了相当于850亿日元的个人资产,以示重振雄风的决心。

  2002年11月20日,世嘉公司宣布,该公司今年上半年已经恢复盈利,但是它也承认同期视频游戏销售量并没有达到预期的目标。世嘉在截至9月份的上半财年里共盈利830万美元,而在去年同期该公司还亏损了1750万美元。但是销售额却只有 7.77亿美元,与去年同期相比下降了近3%。海外市场销售额锐减了36%,而在日本国内,销售量则增加了6%。同期,世嘉在日本一共销售出了81万套游戏,比预期的114万套要少。在美国,世嘉公司的游戏一共卖出了256万套,同样少于360万套的预定目标。

  2003年2月13日午后4时,世嘉与SAMMY的领导层举行了联合新闻发布会,宣布将于本年 10月1日正式实现两社的事业统合,新会社的社长将由原SAMMY社长里见治担任,现任世嘉社长佐藤秀树继续参与经营管理。今后两社的“事业统合委员会” 成员名单,将在5月下旬公布。

  2003年4月17日,业界再次传出爆炸性新闻--NAMCO申请并入SEGA会社,当天二社的股票买卖也停止交易。

  2003年4月23日,就NAMCO与SEGA的合并事项,包括SEGA与SAMMY会社交涉合并的事宜,以及与美国EA的业务提携事宜,SEGA召开董事会,并对外宣告将于5月得出最终结论。

  将来……拭目以待!

  另讯:

  人民网2007年1月24日讯 日本世嘉公司日前表示,他们将于2007年2月份正式停产特制的GD-ROM光盘生产,也代表世嘉第六代游戏机Dreamcast(简称DC)正式告别历史舞台,今后世嘉也正式转型为纯软件游戏开发商。

  DC是世嘉于1998年推出的第七代游戏机,而且普遍获得不少玩家的好评。不过DC这台主机随然兼顾了极佳硬件性能、网络服务与便利的游戏开发环境,但因为面临世嘉连年亏损不堪支撑DC继续营运,于是世嘉于2001年宣布停产DC主机。虽然世嘉宣 DC停产,但偶尔还有零星对应游戏发售,而这次世嘉正式表明将停产GD-ROM光盘,无疑宣告今后连DC游戏也不会再推出,让DC不得不黯然退出历史舞台。

  至于GD-ROM是世嘉针对DC主机采用的特制高压缩光盘,是由日本山叶公司开发,采高压缩比方式让原本只有最多740MB容量的CD-ROM光盘,也能有1.2GB的容量。不过GD-ROM毕竟是个过渡产品,在DVD光盘兴起后立刻被打入冷宫,加上GD-ROM又面临了严重盗版问题,更加速了被淘汰使用的命运。

  社名由来:

  “SERVUCE”和“GAEMS”取各自前两个字母组合而成,“SEGA”。

  如今正春风得意的SEGA正式在日本成立是在1960年,而它的前身是一家名为Service Geams Japen的公司,由美国人David Rosen于1954年创立,当时的主营业务是街机弹珠台,和那个时代的老虎Ji等赌博Ji性质差不多。“Service Games”按字面解释的话是“服务游戏”,可以理解为“奉献社会的游戏”这层意思,在1960年公司正式在日本落户后,该公司其后推出的一系列机台都开始在上面印有“SEGA”的标记,可能是觉得Service Games这个名字太长吧,取了两个词的前两个字母组合而成SEGA,这个蓝色LOGO一直沿用至今,成为我们耳熟能详的一代世嘉帝国的标志。而最初创造 Service Games这个名字的创始人David Rosen,在1966年就将公司卖给了别人,现在也不知道飞往了哪个星球。

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