| 搜索功能
在当前这个测试版,如果说系统设置是重视配对速度多于准确性,这未免有点太苛刻了。但是当这个系统用来进行实时的配对时,这样的设置就显得不那么合适了。
举个例子,当你搜索一个游戏时,过一会儿你会得到“扩展搜索...”的结果。这就表示系统正搜寻到的对手比你预期的水平要高或者低一点,因为BN暂时无法
在你这个级别的联赛中搜索到合适的对手。
还有一点不太清楚地就是,这个系统如果找不到适合的对手,是否会扩大搜寻范围直到找到合适的对手,还是说这个系统仅仅在MMR允许范围内扩大搜索范围。
联赛总结
现在还不知道联赛将会如何被划分,但是能确定的一点就是他们各自包含了按一定的百等分排列的玩家。我估计是这样的:
Top 10% - 白金
10-25% - 黄金
25-45% - 白银
45-70% - 青铜
70-100% - 铜
这表明在每个联赛里面MMR值都必须是参差不齐的。在发布当天你可能需要MMR值为2200才可以白金玩家但是一年过后你需要的可能就是2300了。你在联赛中的排名将和其他玩家密切相关。
暴雪在BlizzCon 2009时放出的战网2.0完整功能截图
升级和降级
为了顺利升级更高水平的联赛中去,你的MMR必须能在那个联赛里是比较高的水平,就是说对其他玩家你至少要有平均50%的获胜率。举例说,如果你想面对白
金玩家,而你是MMR为2250黄金玩家,那么你需要的不仅仅是对那些白金玩家的有50%获胜率,你还需要比你所能遇到的其他的黄金玩家高出许多的获胜
率。 一旦你的MMR达到了一定的级别,你就有可能够资格升级了。
这个系统还定期的每隔X局就对你的等级定位进行一次重评估,至于这个X的数值,暂时还没人知道具体是多少,因为暴雪并没有明确的告诉我们。这个就是所谓的
“积分重评估”,很重要的是升级或降级反映了你相对于其他玩家的MMR值,这个数据并不一定和你最近玩游戏的赛况一致。
如果你的升级的资格度在重新评估之前一直保持不变,你就可以升级了。比如说,一个白金联赛的MMR的界点是2200而你的MMR是2250并且这是你迎来
了评审阶段,你就可以升级了,同样,降级也是这个道理。在你的分区内,并不是说要达到第一名,或者特定位置才能够升级。
分区
联赛由一系列分区构成,所有分区是平等排名的。每个分区限度为100个玩家,当有一个分区快满100人了,另一个分区就会成立。
排名
你必须知道,排名只是你在自己这个分区里面的排名,即使有时与你对战的人不是你这个分区的。
线上比赛
每区的前8名选手会自动有资格参加BN上的比赛,比赛的举办间隔现在也未知。魔兽3是每周都有一次,另一方面,比赛中排名靠前的奖励也是未知。但可能会奖
励ladder联赛升级或特殊的BN头像。一般来说,这些比赛的限制是某一区的前八名,而不是覆盖这个联赛中的所有分区。
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