网站导航 热门专区 火爆论坛 留言建议 内容搜索 阅读排行 我要投稿 友情链接 知道了了 游戏点卡 网址之家 进入家园 Acg专题 站点地图
当前位置:ACG时代 -> 导航 -> 网络游戏 -> 网易游戏 -> 星际争霸2

专区首页

火爆论坛
我要投稿
最新资讯
注册帐号

TOP

[研究]《星际争霸2》人族的战略与运营
[ 作者:千羽 | 时间:2010-03-03 11:56:30 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
    3.种族对抗的大局观

  *TVP:星际1中,TVP比较模式化,基本是机械化从头打到尾,星际2中,因为步兵类强力兵种加入,半机械化应该要成为主流,如何拥有良好的 大局观依然是战斗的关键.下面介绍一些战术设想和细节.其中一些思想在TVZ和TVT当中也能用到.

    前期战术:开局是星际战斗非常关键的一环,在星际2的TVP中,我们看到了很多不同的开局.每一类型开局都可能导致不同的中期后期打法.

    -SKT1战术:在星际1中,开局非常的模式化,SKT1战术(1坦克1雷车1SCV配合5-8枪兵的推进)是运营型选手绝对的主流,进可攻,退可守家开 矿,抓住对手没有OB的真空,用地雷作为威慑,在对手拥有OB之后,坦克升架也完成,形成完美防守过度到中期.而星际2,虽然采矿模式和前期兵种都有了很 大变化,但我们依然可以沿用这一战术,供给站和兵营堵口,前期生产少量机枪防守,等坦克出现配合一些枪兵和1个SCV做火力侦查,并且放下2矿,因为没有 地雷威慑,2矿处应该造一个地堡,如果发现对手是RUSH型打法,2兵营爆stalker,立刻回家猥琐,坦克架高地升起补给站,机枪进地堡,重工坦克不 停,升级雷达放下引擎be(防空塔前置和升级步兵攻防技能的建筑),有余钱可以升级雷达,2矿好之后就立刻运作,在坦克数量到达4-5辆时,2矿处一坦克 防守,高地路口2坦克,主矿一坦克防守,主矿,高地路口和2矿各放一防空,然后过度到中期.这个战术的优点在于,前期可以完美防守神族的一般rush,经 济最大化.细节的掌握非常重要:第一个农民的侦查,尽可能存活久,侦查到对手2兵营或者单兵营速科技开局,家中的水晶数量(可以知道对手有没有在野外放野 建筑),侦查对手的气矿数量和采集数量(可以点击气矿看其剩余量),判断对手的科技路线和战术,然后在2矿稳固防守之后制定针对性打法,如果不能判断对手 战术,就尽量早建雷达,第一时间侦查.而这个开局的弱点在于,不能第一时间将对手推死,也可能在前期兵量上出现一定的劣势,所以在过度到中期之后,要利用 经济优势尽快的暴兵和攀升科技.

  -单矿正面进攻型战术:如果你决定想在前期重创对手,那么一些前期的单矿策略也非常不错.因为矿螺的存在可以很好的调配经济,那么前期的这一波 进攻如果产生很好的效果,就可以完全占据主动.目前在replay中看到很多单矿正面型战术,3BB暴劫掠+机枪配合运输机空投一波,2重工暴坦克一波, 劫掠坦克一波等等,但我认为,要想在前期单矿一波中占到足够的便宜,你必须要保证以下几个条件:第一,也是最重要的一点,对对手进行良好的侦查;第二,尽 可能的做出针对性的兵种选择,比如,如果对手3BG暴stalker,和你打游击,那就尽量多出劫掠,配合部分坦克,点杀对手跳来跳去的stalker; 如果对手速科技,出不朽者+stalker,那最好就用机枪配合劫掠,速出医疗运输机;如果对手是速2矿,那就要抓住对手开矿的真空timing进行致命 打击.如果不能打死对手,至少也让对手前期占不到便宜,再过度到中期.

  -单矿骚扰型战术:人族前期最佳骚扰兵种应该是死神,火箭背包跳跃可以很好的骚扰到对手,但一定要见好就收,如果对手stalker追着你打, 就赶快逃吧,尽可能的多屠杀农民,其次是重要的科技建筑或水晶.而速维京战机科技太高,气体耗费也太多,不建议用.这个战术的重点在于,在前面骚扰的同 时,后方必须保证良好的运营和防守,如果对手完美防守,再配合大量正面主力进攻,你很有可能因此输掉比赛.死神数量不宜过多,可以尽快的出坦克,开2矿过 度到中期.

  -双矿中期战略:

  中期运营和进攻策略:前期的战术如果运用得当,可以让你在进入中期战斗时候处于有利地位,甚至直接拿下比赛.在星际战斗中,一旦进入到中期对 决,那么运营就在很大程度上决定了这场比赛的成败.进入中期,我们一般有两个选择:2矿一波,或继续开矿.2矿一波的战术,可以有很多种考量,目前在观看 了很多录像之后,我觉得人族中期2矿一波可以有很多强势的打法,下面简单介绍两种.

  第一:富龙战术,就是PLU Friend和alone"自创"的一套战术体系,2重工坦克防守开矿之后,速转雷神,以雷神坦克为主力,一些机枪肉盾.如果侦查到到手兵力不足,可以在 4个雷神;半队坦克和差不多一队机枪的时候带上一队农民(开启自动维修)推出,对手如果没有转型不朽者和曲光舰,就将遭到致命打击.神族不多的 zealot和stalker已经无法对这个组合造成极大杀伤.如果对手兵力非常充足,那也可以利用这个兵力推出开3矿,等攻防升高一些,配合大量雷神和 坦克,再推出.但富龙战术也被一些兵种组合完克:曲光舰和不朽者,因此我完善了一下他们的战术:如果发现对手走的是vr路线,出大量不朽者,那就升级机枪 兴奋剂和攻击,大量机枪配合医疗船和雷神坦克再推出;如果对手走的是高阶圣堂路线,就做Ghost,用原子弹吸引对手注意力,在进攻前狙击对手高阶圣堂.

  第二:半机械化战术:4兵营爆劫掠者,单机场升附件双造医疗运输机,2重工爆雷神,攀Ghost科技,正面和对手打消耗, 可以用原子弹打击神族经济;对手可能会因此改变一些战术:高阶圣堂路线,用闪电对抗劫掠者,那么Ghost要用好狙击.如果对手爆大量XX配合巨像,那可 以出少量维京对抗巨像,再转一些豺狼升级喷火攻击力,主力避开巨像火力,对手如果出航母或曲光,就转大量维京.

  中期骚扰和防骚扰策略:中期如果骚扰得当,可以让对手经济严重受创,对中后期战斗都具有重要战略意义,而防御对手的骚扰也显得尤为重要.中期的 骚扰,可以突然转型大量死神,突袭对手基地,在秒掉炮塔之后,趁对方主力回防不及时点掉主基地或杀光农民并逃走.如果对手出航母或曲光,也可以快速转型维 京去骚扰对手分矿,但要小心不要损失太多这些维京战机.而豺狼,我们需要和雷车一样去运用它,打多线骚扰,和对手正面交火的同时突然溜几辆雷车到其家中屠 农,或者趁对手主力回防不到位"溜豺狼"到对手矿区骚扰(星际1中称之为"溜雷车").另外一种战术就是"蛙跳",简单说就是运输机骚扰,比如lost temple经典的高地投坦克屠农炸基地,地毯式空投等等,蛙跳战术的精髓在于,可以让一些纯正面兵种打击到对手的咽喉,让对手救都不好救,以此可以吸引 大量对手主力,而自己的主力就可以趁机打击对手防御不利的地方.

    TVP后期战略:

  如果比赛进行到了后期,那么就有很多问题可以探讨了.但我觉得最重要的思想,是矿区资源点的争夺,星际1当中,人族和其它2个种族对半开,都是 一个稳赢版.我相信SC2也有这个特点,在后期,人族一定不能让神族抢占比自己多的资源点,主力兵种搭配一定要科学(参考中期的一些兵种相克和网上一些兵 种相克资料),攻防科技也一定要尽早占据优势,保证自己主力在和对手主力交火时不落下风,而一样要抓住缝隙进攻对手的资源点或出兵点,如果地图上的资源点 都被抢尽,那么战略的核心就在于,自己的一定要和对手对半开,一旦对半开,如果主力交火不分胜负,那就以防御为主,让对手来进攻,消耗对手资源和兵力,就 变成了稳赢版.因为我自己也没有玩上SC2,所以在后期的大策略上还有很多疑点,但上面基本上阐述了我现在对于星际2TVP后期的理解,如果有机会能玩上 游戏,我会在这一环补充更多的细节.


13
<< < 1 2 3 > >> 3/3
】【打印繁体】【投稿】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇][研究]星际争霸2飞龙实现甩尾操作.. [下一篇][研究]星际争霸2各种翻墙兵种及技..

说说有礼![登陆ACG后评论无需验证码,精彩评论赢Q币 每月一部iphone4 !] [注册] [登陆]

称  呼:
验 证 码:
内  容:

相关栏目

最新文章

相关文章

推荐文章

热门文章

ACG全新改版_Acg4.com