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上回我们介绍了游戏界面和基本系统,本回我们补充介绍下画面、操作和音乐。
同样的,在正式开始前,要重申一下目前的介绍都是基于ALPHA测试版的,也就是说任何要素都有改变的可能。由于ALPHA测试运行时间有限(4小时一天),所以所报道的内容都是第一印象,还没有经过细细品味的。
便捷舒适的键/鼠模式, 还有同样出色的手柄模式。
《最终幻想14》的PC版目前同时支持鼠标/键盘和游戏手柄。由于前作《最终幻想11》是基于游戏机开展起来的,《最终幻想14》同样继承了对手柄的出色支持。在ALPHA测试报告里貌似这部分出现的问题较少。
一个明显不同于XI的改变是你可以用鼠标锁定目标。在此基础上配合键盘上控制人物移动的“W/A/S/D”四个键,使PC玩家更加易于操作。
你可以从主菜单里打开所有你要的窗口。而主菜单是通过“方块”键(PS3手柄)或者“HOME“键(键盘)来打开的。现在阶段还不能使用热键来打开。
你可以在主菜单里打开的窗口有:状态、装备、行动槽设定、储物箱、日志、传送、返回、登出。目前“传送”和“返回”是从一开始就可以使用的。
《最终幻想14》的传送/跳跃功能有别于其他FF前作。“传送(Teleportation)”可以将玩家传送到本区域里的任何一个可供选择的传送点,而“跳跃”更加像“回城”,是把你送到之前设定好的营地。