过去玩家对「劲爆美国职篮」的印象停留在「华丽、顺畅、过瘾」却欠缺实际控球的真实感。如今玩家在家打「NBA」电玩时,渴望像在球场上跟敌人厮杀抢篮板,或是控球,甚至在不同角度投篮会影响进球率的那种精确的真实感。为了满足不同消费者的需求,「劲爆美国职篮11」今年带来技术性的改革,除了保留原有的风格外,还增加了许多在球员操作上的细节但不会过于复杂,希望玩家能重拾以往「单纯想打场篮球」的快乐!
这次,开发团队的制作人之一「Novell Thomas」亲自在网路上发表文章,聊聊禁区单打以及在今年的「NBA ELITE 11」会如何呈现,「布兰迪.陈」(负责「禁区单打」的软体工程师)以及其他的研发人员都听到了玩家对禁区单打的需求及建议。他们将以专业的角度针对「劲爆美国职篮11」做深入的介绍及分析。
「NBA ELITE 11」幕后的开发团队已经讨论「亲手操控」机制数个月之久,大家由衷相信这个创新会让游戏完全改观。因为过去四个月里,无数的评论员、社群、NBA球员、艺人以及试玩人员都亲自试过「劲爆美国职篮11」,他们认为这种操作方式与感受就是玩家想要的,让操作介面感觉良好是优先要务。不再有罐头动画(重复性高且结果有限),不再有又臭又长的多球员动画介入,不希望透过任何操作球员的手段,只为了画面漂亮。制作团队希望玩家利用被赋予的工具,以及「劲爆美国职篮11」里的全新物理技术,自行创造这些精彩画面。