四、月卡收费——收入较稳定 玩家不易流失 厂商的利润空间小
包月收费是中国网络游戏中最早出现的收费方式,一次性购买一个时间段,不管玩家在不在游戏中,都会造成消费。这种收费方式很多固定玩家会比较喜
欢,最早出现于网络游戏《万王之王》中,这种收费方式商家收入较为稳定,玩家不易流失。但是厂商的利润空间小。
《大航海时代OnLine》公司内部问题,导致游戏陨落
《大航海时代OnLine》是日本光荣旗下著名的航海冒险类系列游戏的网络版,该游戏在国内公测第一天达到了20万人在线,后来又达到40万巅
峰数值,在游戏测试平稳期也有10万玩家左右。近10万人每月花费60元,如果游戏本身没有问题,公司盈利也是非常容易的。但是这样一款有前途的游戏,却
随着公司运营问题导致陨落了。
坑爹指数:★★☆(Ps:只需要一点点钱,以及大量时间)