张磊,育碧上海,高级音效设计师
讲座:游戏音频中的缩混
张磊是育碧的资深音效专家,拥有在多种游戏机平台为游戏进行音效设计的丰富行业经验。
张磊于1999年加入育碧上海,在众多的国际畅销大作项目中担任音效设计师,包括:《雷曼2》(PS)、《森林王子》(PS)、《卧虎藏龙》(GBA)、《幽灵行动》(PS2)、《恐惧杀机》(PS2)、《细胞分裂》(PS2)、《彩虹六号3》 (PS2)、《细胞分裂4》(X360)、《幽灵行动:尖锋战士2》(PS3)、《贝奥武夫》(X360/PS3/PC)和 《末日战争》(Xbox360)。
在上述工作中,随着游戏硬件机能的不断加强,张磊和他的设计/制作团队在每一个项目中秉持着用户体验至上的原则不断探索着更精彩而高效的游戏音频表现,并积累了大量实用的设计/制作经验。在其负责的工作中,有国内最先在PS2平台上实现环绕立体声回放的《幽灵行动》,也有荣获多家行业机构提名年度最佳音频设计的《细胞分裂4》,在最近的《末日战争》中,张磊和他的团队在非常有限的时间内,以游戏音频缩混为核心,结合设计优化对整个游戏的音频质量作了大幅度的提升。
Ben Mowery 中国大陆、台湾及新加坡地区总经理 Scaleform
讲座:使用基于Flash工作流程创建游戏用户界面
Ben Mowery先生现任Scaleform中国大陆、台湾及新加坡地区总经理,Mowery先生中文流利,现居上海。他直接负责营销、销售、客户支持及各地区相关工作。
加入Scaleform之前,Mowery先生在软件设计及产品开发方面具有丰富的工作经验。先后效力于英特尔Intel、甲骨文Oracle 及NVIDIA公司,他致力于软件系统、电子计算机制图及性能分析等领域。
Mowery先生毕业于斯坦福大学,同时获得计算机科学专业学士及硕士、及电子工程学士三个学位。