任宇昕 高级执行副总裁 腾讯公司
讲座+座谈:CSP模式如何创新和发展
任宇昕,2000年加盟腾讯,先后担任过增值开发部总经理,互动娱乐事业部总经理,自2005年9月起担任互动娱乐业务系统执行副总裁,全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、渠道销售等工作。任先生加盟腾讯前,任先生曾服务于华为技术有限公司,主要负责通讯软件的开发与管理工作,为中国通讯软件的研发提供了许多建设性的方案与国际尖端技术。任先生拥有电子科技大学计算机科学与工程学士学位。
陈泉 PhysX技术支持工程师 NVIDIA
讲座:网游中物理引擎的使用
2006年加入PhysX团队至今, 目前负责全球使用NVDIA PhysX SDK的游戏开发商的技术支持工作. 陈泉是NVIDIA对中国游戏开发商使用物理引擎技术支持的主要工程师, 参与数十款网路游戏的物理引擎调试和解决方案制定, 并且向韩国, 日本主要游戏厂商提供网络Ticket技术支持. 加入NVIDIA之前, 陈泉曾参与微软公司的Visual Studio 2005的测试程序开发和DirectX测试工作.