毛海滨 副总裁 目标软件
讲座:网游中物理引擎的使用
游戏行业经验9年
1998年毕业于武汉大学获电子信息学院理学学士学位
1999年 进入目标软件,进入游戏行业,参与《傲世三国》的开发,之后负责该项目的国际版本开啊
2001年-2003年任目标软件 首席程序员并 发起引擎研发部,开创了目标软件的自主游戏引擎:OverMax,OverMax 至今发展到第三代,目标软件自02年以来所有出品的单机和网络游戏都基于这套引擎系列
2005年-至今 担任任目标软件副总裁,分管国际商务、研发系统、技术等领域。并担任旗下研发中心的多部产品的制片人(Producer)和监制岗位。
李永泉 研发技术总监 趣味第一
讲座:网游中物理引擎的使用
8年游戏行业经验. 2000年加入厦门新瑞狮软件公司, 担任主程序员。2002年加入上海KONAMI担当项目主程。2007年加入趣味第一,担当研发技术总监,主导游戏引擎开发和技术研究。曾主导开发《西藏镇魔曲》、《幻想水浒传II》、《香车上海滩ONLINE》等多部网游和单机游戏。现在《Star tales》担任技术管理(Technical supervisor)