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仙剑3魔剑全攻略
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-26 17:00:50 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]
。根据前面数据考虑,猜测c=0.002,(0.001和0.003都不难排除)而1/5.5=0.1818…考虑取0.182,则b=0.18,是个不错的数值。

  但是到目前为止仍然是猜测,这是我们能找到的较好数值,至于对不对,精确不精确,当然还是要由实验来验证。幸运的是实验结果支持了上述理论。

  比如考虑表中两件衣冠防值和为116的情况,代入上述公式 58×0.182=10.556,取11

  而防值为115时,代入公式,平均后取整,57×0.182=10.374,取10

  又如前面提到的

  防+12 ≤14件等价属性2,≥15件等价属性3

  实际上,14件系数0.208 12×0.208=2.496,取2

  15件系数0.210 12×0.210=2.52,取3

  这样最后公式也就确定了:

  衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目

  装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]

  魔剑武值=[装备属性×加成系数]

  如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。

  如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限,调整到武值上限。

  其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。

  而乘系数之后取整,在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。

  3.4 举例分析

  为了帮助大家理解魔剑攻击力计算的全过程,这里再举一个例子,因为很多人更喜欢通过实例来理解,如果你完全明白了,可以跳过。

  [例]第7次净化,采用的装备有:

  七星伴月×1 武+140

  青丝软履×4 防+8

  阎王令×1 武+30 防-10

  凤纹金扇×1 武+5 防+5

  最后魔剑攻击为181。

  按公式计算即可:

  衰减系数=0.18+0.002×4=0.188

  [[衣冠平均防值]×衰减系数]=[8×0.188]=[1.504]=2

  [首饰平均武值]=[17.5]=17 //取下整

  [首饰平均防值]=[-2.5]=0 //负数不影响

  装备属性=140+2+17+0=159

  魔剑武值=[159×加成系数]=[159×1.14]=[181.26]=181

  3.5 最省钱的办法

  现在可以来考虑参考文献中提出的最省钱这一最优化问题了。

  所谓最优化问题,一定要明确优化目标和约束条件。这里的优化目标是花钱最少,而约束条件是要求达到最高攻击力和同步率,并且不允许修改。(这里都是考虑打5折的价钱)

  考虑这个,并不是怀疑大家没有钱炼剑,而仅仅是探讨一种理论上的“最优”情况,我没说这样是合理的,但我可以保证它是最省钱的。

  首先50件非武器装备(不一定是草鞋)是必需的,这样才可能达到最高同步率。

  而要达到最高攻击力220,需要在第九次(或第十次)投入一把武器。

  第九次的加成系数为1.18,要达到220,需要装备属性达到187。

  这里有两种方案:

  1.一把武器直接加到,满足条件且最便宜的就是无尘剑了(14000文),此时50件非武器当然是取最便宜的草鞋,于是最终花费14750。

  2.选择武值低于187的武器,用衣冠和首饰来凑到。

  最值得考虑莫过于攻180的巫月神刀,价格13500,但只有500文的余量(无尘剑太便宜了)。

  而170的鬼眼双刃比攻180的巫月神刀还贵,显然可以排除。

  攻击更低的,可以考虑攻160中最便宜的玄冥宝刀,价格11500,有2500文的余量。

  对于巫月神刀,可以这样考虑,要增加装备属性7,如果不用首饰,单衣冠防最少36,这是500文搞不定的,而低于500文的首饰中,只有250文的牛皮板带可以加5点装备属性,另外两点需要另找一件低于250文的衣冠,最便宜的就是100文的状元冠了。如果再凑3件,在第九次可以增加一点同步率,省去5双草鞋,但是赚回的75文钱显然不足以添置3件合适装备(草鞋的话会抵消状元冠的作用),所以50草鞋还是不能省。但是总价已经降为14600文。

  对于玄冥宝刀,首饰方面最多能增加15,首选是750文的金丝腰带,但是衣冠方面还要添加12,1750文是不够的,所以得不到更便宜的方案。

  综上所述,最省钱的方案为:

  第一次 15双草鞋(同步率加3)

  第二次-第八次 5双草鞋(每次同步率加1)

  第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带

  第十次 不净化

  共计14600文。

  第五章 总结与思考

  能看到这的都是强人啊!(众:其实我只看了图...汗~~)本次吸取了上回教训,前面尽快进入主题,现在终于轮到我废话的时候了,MS有点跑题,主要是进行理论研究中的一些想法,可能对大家建立数学思想会有些帮助,不喜欢的话可以WS。

  5.1 理论与实践

  最近调研时也发现了别人对仙三系统的一些研究,比如技能伤害之类,这些研究的取样不多,(也不够刁钻)往往在帖子中列出实验数据,当场分析做出结论,看了以后感觉像是在做理化的演示实验。(没别的意思,只是说明研究方法的不同)相比之下,我的方法更注重于数学上的分析,每篇帖子都是数学在仙剑中的应用。在测定仙术伤害系数时,即使再多的实验测出来的也只是近似值,而通过取负等级对零点附近的伤害数据进行数学上的分析,我们却得到了精确系数。回顾打重楼时状态转移图的分析,我的理论走在了实践前面,了解了基本的状态转移关系后,文中的打法是先由理论上推出的,然后再进入实践环节进行调整,充分体现了理论与实践的结合。作多个专题时,实验中我都由于疏忽,错记了个别数据,而后从理论上推出矛盾,再次测试时,我惊奇的发现是我原先错记了,这也说明了理论分析的可靠性,可惜看不见,摸不着的理论往往还是不像物理实验那样令人信服。 很多人宁可相信感觉,也不详细严密推导的理论。

  5.2 技巧与通法

  讲魔剑的帖子很多,往往是只讲到一些不错的技巧和心得,而不是那么全面,这样固然简单明了,但也束缚了大家的思路,更进一步的说,则使净化过程模式化,失去了不少乐趣。相比之下,我的帖子是从最根本的角度考虑,来完全解析魔剑养成系统的模型,研究魔剑养成的“通法”,只要理解了原理,每个人可以为自己量身订做一套净化方案。

  这也是中学和大学看问题的不同角度。中学数学看问题的角度不是那么宽泛,知识不多,更注重一些小技巧,而在解决一般性或实际性问题时就显得力不从心了。数学竞赛也不外如是,即使你次次都拿一等奖,也未必数学就真的没问题。而大学数学着重于通法,看问题的角度是非常全面而根本的,在实践中也有很好的应用。可惜的是,很多大学生并未领悟其精髓,还是停留在了中学水平,似乎数学只能用来解决作业题,离开老师,离开题目就无所适从了...

  实际上,我的帖子就是对数学的一些应用,也许你认为我对魔剑系统模型的研究有些多余,但我认为,只有解析出模型,才能从根本上认识这个系统,指导我们找到合理的方案。如果没有前述公式,想找出“最省钱”的办法将如同大海捞针。而有了一套完成的理论,一切尽在掌握之中,否则怎么敢叫“终极解析” 呢?

  全文结束,大家可以开PIA了,不要不理我哦!!!

  本来想着少写点,不要超过5000字,结果还是写了这么多,不过除了最后其实废话并不多,如果能认真看下来一定会有收获!建议大家能把思路放开,更全面的去认识魔剑。

  希望大家喜欢吧!有意见欢迎提出,支持的话就D一下!

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