TVB近期热播的《宫心计》,,以唐朝后宫为背景,道尽后宫女人心事心计。更有网友把《宫心计》奉为职场教科书,根据剧情详细分析主角们是如何成长为古代职场中的精英。其实在网页游戏市场竞争日趋激烈的今天,网页游戏厂商之间也上演着“宫心计”。

由于开发成本低,仅仅10余人的研发团队在一年之中就能研发出2款至3款网页游戏,使得目前的网页游戏竞争达到了几乎白热化的程度,数以百计的网页游戏公司蜂拥而上,大量网页游戏涌现出来。据了解,目前国内至少有500个开发小组在做网页游戏,其数量已经远远超过国内网络游戏公司的总量。一年之间,市面上出现的网页游戏甚至超过600款,远远超过了十年间国产网络游戏的推出总量。
正是由于有了这么多网页游戏,网页游戏公司之间的竞争也愈演愈烈。
一、SNS之间:抄袭盛行
从08年开始,SNS俨然成为了互联网的香饽饽,各大IT巨鳄争先涉足,然而在其火爆的背后,却是SNS网站同质化的日趋严重,抄袭模仿之风盛行。 自从开心网红了之后,大大小小的SNS网站如雨后春笋般涌现出来,但鲜有耳目一新的原创作品,大部分都还是照搬facebook的模式,日志、照片、分享、礼物、音乐、插件应用等等。今年5月开心网(kaixin001.com)正式向法院提起诉讼,状告另一开心网(kaixin.com)持有方千橡互联不正当竞争。其中包括要求被告停止使用开心网及类似名称、索赔1000万元经济损失、公开赔礼道歉、停止使用kaixin.com域名以及承担全部诉讼费用等内容。原告方面表示去年10月开通的千橡开心网,导致开心网注册用户上升趋势明显减缓,大量潜在用户流失;而由于两个网站名称、设计风格、服务内容相同,导致用户产生混淆违反了公平诚信的原则。



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